Java笔记_构造方法/构造器

构造方法/构造器(constructor)

  怎么来的?之前在创建对象时,是先把一个对象创建好后,再给这个对象的属性赋值,如果现在要求在创建一个对象时,就直接指定这个对象的属性,该怎么做?此时就可以使用构造器

基本语法

[修饰符] 方法名(形参列表) {
	方法体;
}

说明:

  1. 构造器的修饰符可以是默认的,也可以是public protected private
  2. 构造器没有返回值
  3. 方法名和类名必须一样
  4. 参数列表和成员方法一样的规则
  5. 构造器的调用→由系统完成

案例:

/**
 * @ClassName ConstructorExercise01
 * @Description TODO
 * @Author Orange
 * @Date 2021/4/19 11:08
 * @Version 1.0
 **/
public class ConstructorExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        //当我们new 一个对象时,直接通过构造器指定名字和年龄
        Person p1 = new Person("smith", 80);
        System.out.println(p1.name + " " + p1.age);
    }
}

//在创建person的对象时,就直接指定这个对象的年龄和姓名

class Person {
    String name;
    int age;
    
    /*
    * 构造器
    * 1. 构造器没有返回值,也不能写void
    * 2. 构造器的名称和类Person一样
    * 3. (String pName, int pAge)是构造器形参列表,规则和成员方法一样
    * */
    public Person(String pName, int pAge) {
        name = pName;
        age = pAge;
    }
}

/*
程序运行结果:
----------
smith 80
----------
*/


小结:

  构造方法又叫构造器,是类的一种特殊方法,主要作用是完成新对象的初始化,特点:

  • 方法名和类名相同
  • 没有返回值
  • 再创建对象时,系统会自动地调用该类的构造器完成对对象的初始化。

注意事项和使用细节

  1. 一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器重载,比如:我们可以再给Person类定义一个构造器,用来创建对象的时候,只指定人名。
  2. 构造器和类名相同
  3. 构造器没有返回值
  4. 构造器是完成对象的初始化,并不是创建对象
  5. 在创建对象时,系统自动地调用该类的构造方法
  6. 如果程序员没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认无参构造方法(也叫默认构造方法),比如Person(){},使用javap指令反编译看看
  7. 一旦定义了自己的构造器,默认的构造器就覆盖了,就不能再使用默认的无参构造器,除非显示的定义一下,即:Person(){}

拓展

javap是JDK提供的一个命令行工具,javap能对给定的class文件提供的字节码进行反编译

通过javap,可以对照源代码和字节码,从而了解很多编译器内部的工作

使用格式:
javap <options> <classes>
常用:javap -c -v 类名

-c  对代码进行反汇编
-v  输出附加信息

案例:

/**
 * @ClassName ConstructorExercise01
 * @Description TODO
 * @Author Orange
 * @Date 2021/4/19 11:08
 * @Version 1.0
 **/
public class ConstructorExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        //当我们new 一个对象时,直接通过构造器指定名字和年龄
        Person p1 = new Person("smith", 80);
        System.out.println(p1.name + " " + p1.age);
    }
}

//在创建person的对象时,就直接指定这个对象的年龄和姓名

class Person {
    String name;
    int age;

    /*
    * 构造器
    * 1. 构造器没有返回值,也不能写void
    * 2. 构造器的名称和类Person一样
    * 3. (String pName, int pAge)是构造器形参列表,规则和成员方法一样
    * */

    //第一个构造器
    public Person(String pName, int pAge) {
        name = pName;
        age = pAge;
    }

    //第二个构造器,只指定人名,不需要指定年龄
    public Person(String pName) {
        name = pName;
    }
}

/*
程序运行结果:
----------
smith 80
----------
*/

P246

2021-04-19 11:39:02 星期一

/**
 * @ClassName ConstructorExercise03
 * @Description TODO
 * @Author Orange
 * @Date 2021/4/20 14:43
 * @Version 1.0
 **/
public class ConstructorExercise03 {
    public static void main(String[] args) {
        person p1 = new person();               //无参构造器
        System.out.println("p1的信息 name = " + p1.name + " age = " + p1.age);
        person p2 = new person("峰哥", 26);
        System.out.println("p2的信息 name = " + p2.name + " age = " + p2.age);

    }
}
/**
 * 第一个无参构造器:利用构造器设置所有人的age 属性初始值都为18
 * 第二个带pName 和pAge 两个参数的构造器:
 * 使得每次创建Person 对象的同时初始化对象的age 属性值和name 属性值。
 * 分别使用不同的构造器,创建对象.
 */

class person {

    String name;                        //默认值 null
    int age;                            //默认值 0

    //第一个为无参构造器:利用构造器设置所有人的age属性初始值都为18
    public person() {
        age = 18;
    }

    //第二个为带pName和pAge两个参数的构造器
    public person(String pName, int pAge) {
        name = pName;
        age = pAge;
    }

}

/*
程序运行结果:
-------------------------------
p1的信息 name = null age = 18
p2的信息 name = 峰哥 age = 26
-------------------------------
*/
posted @ 2021-04-19 10:45  奔跑的乌鸦  阅读(61)  评论(0)    收藏  举报