03 2015 档案

摘要:使用cocos2dx开发游戏过程中难免需要调用其他代码,因为其是跨平台的。必然会要去调用不同平台的代码,这篇博客就介绍如何使用Jni来实现c++与java代码的互调。 先实现c++调用Android的java层代码。我们先添加一个类,比如类名叫CallJava,下面贴上代码,再做解释: 1 #... 阅读全文
posted @ 2015-03-29 01:41 烂橘子 阅读(2333) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目标:实现下面2种文字效果1.2.方法: 利用ClippingNode实现上图所示效果。1效果:给ClippingNode添加裁剪裁剪内容,即红色文字,然后设置裁剪模板。然后让模板来回移动即可实现如图效果。直接贴代码: Label* txt = Label::create("this is a... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 22:54 烂橘子 阅读(2365) 评论(0) 推荐(0)
摘要:CCPoint p = m_tableView->getContentOffset(); m_tableView->reloadData(); CCPoint m = m_tableView->minContainerOffset(); m_tabl... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 14:14 烂橘子 阅读(1053) 评论(0) 推荐(0)