摘要: 《隐私权保护声明 》 您个人信息的收集 为用户提供游戏及相关服务。在您注册、使用掌贝服务时,经您的同意,我们收集与个人身份有关的信息,例如姓名、住址、手机号码等。如果您无法提供此类信息,可能会不能使用对应服务。 我们也会基于优化用户体验的目的,收集其他有关的信息。例如当用户访问掌贝网站,我们收集哪些 阅读全文
posted @ 2017-09-18 16:10 烂橘子 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include "HelloWorldScene.h" #include "SimpleAudioEngine.h" #include #include "external/curl/include/win32/curl/curl.h" Scene* HelloWorld::createScene() { // 'scene' is an autorelease object ... 阅读全文
posted @ 2016-07-23 18:56 烂橘子 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面说过__index,与__index不同的是,__newindex用于更新,而__index用于查找。当对一个table不存在的字段进行赋值时,就会查找__newindex元方法。如果存在这个元方法,就执行它。如果这个元方法是table,那么久对此table赋值,而不是原table。window... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 15:52 烂橘子 阅读(224) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 我们知道当访问table里一个不存在的字段时会返回nil,这不完全正确。实际上,当我们访问一个不存在的字段时,会去查找一个__index的元方法。如果没有这个元方法,那么返回nil,如果有,那么就由这个元方法提供最后的结果。 举个栗子: window = {}window.prototy... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 13:46 烂橘子 阅读(279) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 听着这名词可能不大明白是啥意思,不过没关系,举个例子就明白了:1 function test(...)2 for i,v in ipairs(arg)do3 print(i,v)4 end5 6 print(unpack(arg)) --unpac... 阅读全文
posted @ 2015-06-16 13:49 烂橘子 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用cocos2dx开发游戏过程中难免需要调用其他代码,因为其是跨平台的。必然会要去调用不同平台的代码,这篇博客就介绍如何使用Jni来实现c++与java代码的互调。 先实现c++调用Android的java层代码。我们先添加一个类,比如类名叫CallJava,下面贴上代码,再做解释: 1 #... 阅读全文
posted @ 2015-03-29 01:41 烂橘子 阅读(2259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目标:实现下面2种文字效果1.2.方法: 利用ClippingNode实现上图所示效果。1效果:给ClippingNode添加裁剪裁剪内容,即红色文字,然后设置裁剪模板。然后让模板来回移动即可实现如图效果。直接贴代码: Label* txt = Label::create("this is a... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 22:54 烂橘子 阅读(2291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CCPoint p = m_tableView->getContentOffset(); m_tableView->reloadData(); CCPoint m = m_tableView->minContainerOffset(); m_tabl... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 14:14 烂橘子 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近没事做在看HTML5,意外的发现了一个引擎Egret,就是白鹭引擎,今年6月份才出来的。于是就研究了下。。。我当时看的时候引擎安装还要命令行安装一些东西,node.js什么的,现在最新版本可以一键安装了,于是下载下来试了下,发现安装完之后,在命令行打egret命令没有反映。后来进入安装目录运行了... 阅读全文
posted @ 2014-12-10 23:44 烂橘子 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2dx有个自定义事件可以实现消息的发送和接收,叫EventListenerCustom。它是通过一个字符串来标识事件名称的。下面介绍下,我实现的这个消息的发送和接收。 首先,我们定义2个类,一个消息接收类,一个消息发送类。代码如下: //消息接收class cMsgReceiver... 阅读全文
posted @ 2014-12-08 11:12 烂橘子 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑