/*
MMSystem.h 多媒体头文件
WINMM.LIB 静态库
BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, // 如:C:\\音乐.wav
HMODULE hmod, //加载方式,除资源方式加载音乐,一般为NULL
DWORD fdwSound); //播放模式
加载方式:
SND_FILENAME -- 指定的wav文件加载
SND_RESOURCE -- 通过资源加载
SND_SYNC -- 同步播放,播放完成之后PlaySound函数结束
SND_ASYNC -- 异步播放,调用完成后PlaySound立刻返回,非堵塞
SND_LOOP -- 循环播放,必须和异步播放同步SND_ASYNC
MCI 系列函数,可以播放大部分音乐文件,如:mp3
mciSendString("open 音乐.mp3",0,0,0);
mciSendString("play 音乐.mp3",0,0,0);
*/
#include <Windows.h>
#include <MMSystem.h>
#pragma comment(lib,"WINMM.LIB")
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
PlaySound(L"D:\\音乐.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
system("pause");
return 0;
}