星星之火

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.NET知识梳理——1.泛型Generic

Posted on 2020-02-20 10:56  星星之火116  阅读(...)  评论(...编辑  收藏

1. 泛型Generic

1.1        引入泛型:延迟声明

泛型方法声明时,并未写死类型,在调用的时候再指定类型。

延迟声明:推迟一切可以推迟的。

1.2        如何声明和使用泛型

泛型方法:方法名称后面加上尖括号,里面是类型参数

类型参数实际上就是一个类型T声明,方法就可以用这个类型T了。

如下所示:

public static void Show<T>(T t)

        {

            Console.WriteLine($"This is {typeof(CustomMethod)},paramater={t.GetType().Name},value={t}");

        }

1.3        泛型的好处和原理

泛型方法性能跟普通方法一致,泛型声明方法时,并未写死类型,T是什么类型,只有在调用的时候才知道,一个方法能满足不同类型。

1.4        泛型类、泛型方法、泛型接口、泛型委托

1.4.1  泛型类型

一个类满足不同类型的需求

具体如下:

public class BaseModel

    {

        public int Id { get; set; }

    }

    public class GenericClass<T>

        where T:BaseModel//为泛型基类约束

    {

 

    }

1.4.2  泛型方法

一个方法满足不同类型的需求

具体如下:

public static void Show<T>(T t)

        {

            Console.WriteLine($"This is {typeof(CustomMethod)},paramater={t.GetType().Name},value={t}");

        }

1.4.3  泛型接口

一个接口满足不同类型的需求

   //泛型接口

    public interface IGenericInterface<T>

    {

        public void  SayHi(T t);

}

1.4.4  泛型委托

一个委托满足不同类型的需求

public delegate void Do<T>(T t);

1.5        泛型约束

没有约束,泛型会很局限。主要有5中泛型的约束。如下:

1.5.1  基类约束

Where T:BaseModel

可以把BaseModel当作基类

只有该类型的对象或从该类型派生出的对象,可被用作类型参数。(密封类约束的不行,因为没有意义。)

//基类

    public class BaseModel

    {

        public int Id { get; set; }

    }

    //泛型类

    public class GenericClass<T>

        where T:BaseModel//为泛型基类约束

    {

 

}

调用:

  GenericConstraint.Show<BeiJing>(new BeiJing());

1.5.2  引用类型约束

 

//引用类型约束

        public static T Get<T>() where T:class

        {

            return default(T);//default是关键字,根据类型T返回对应的默认值

        }

调用:

GenericConstraint.Get<Person>(new Person());

1.5.3  值类型约束

 

  //值类型约束

        Public static D GetD<D>() where D:struct

        {

            return default(D);

        }

调用:

GenericConstraint.GetD<int>(116);

1.5.4  无参数构造函数

 

//无参数构造函数约束

        Public static S GetS<S>()

            where S: new()//无餐构造函数约束

        {     

            return new S();

        }

调用:

GenericConstraint.GetS<Chinese>();

1.5.5  接口约束

 

//接口约束

        public static void Show2<T>(T t) where T : ISports

        {

            t.Basketball();

        }

调用:

GenericConstraint.Show2<USA>(new USA());

1.6        协变、逆变

所谓协变、逆变都是跟泛型有关的(多用在接口)。

1.6.1  协变

修饰返回值

让右边用子类,让泛型用起来更方便(子类转父类)

Out修饰,协变后只能是返回结果,不能做参数

IEnumerable<Bird> birdList=new List<Sparrow>();

  //out 协变,只能是返回结果(子类转父类)

    public interface ICustomerListOut<out T>

    {

        T Get();

    }

 

    public class CustomerListOut<T>:ICustomerListOut<T>

    {

        public T Get()

        {

            return default(T);

        }

}

 

ICustomerListOut<Bird> list2 = new CustomerListOut<Sparrow>();

            Func<Bird> func = new Func<Sparrow>(() => null);

            IEnumerable<Bird> list3 = new List<Sparrow>();

1.6.2  逆变

修饰传入参数

让右边可以用父类,让泛型用起来更方便(父类转子类)

In修饰,逆变后只能当作参数

//in 逆变 只能是输入参数(父类转子类)

    public interface ICustomerListIn<in T>

    {

        void Show(T t);

    }

    public class CustomerListIn<T>:ICustomerListIn<T>

    {

        public void Show(T t)

        {

            Console.WriteLine(t.GetType().Name);

        }

}

  //逆变

            ICustomerListIn<Sparrow> list1 = new CustomerListIn<Bird>();

            Action<Sparrow> action = new Action<Bird>((i) => { });

 

public interface IMyList<in inT,out outT>

    {

        void Show(inT t);

        outT Get();

        outT Do(inT t);

    }

 

    public class MyList<T, T1> : IMyList<T, T1>

    {

        public void Show(T t)

        {

            Console.WriteLine(t.GetType().Name);

        }

 

        public T1 Get()

        {

            Console.WriteLine(typeof(T1).Name);

            return default(T1);

        }

 

        public T1 Do(T t)

        {

            Console.WriteLine(t.GetType().Name);

            Console.WriteLine(typeof(T1).Name);

            return default(T1);

        }

    }

   IMyList<Sparrow, Bird> myList1 = new MyList<Sparrow, Bird>();

    IMyList<Sparrow, Bird> myList2 = new MyList<Sparrow, Sparrow>();//协变

    IMyList<Sparrow, Bird> myList3 = new MyList<Bird, Bird>();//逆变

IMyList<Sparrow, Bird> myList4 = new MyList<Bird, Sparrow>();//逆变+协变

1.7        泛型缓存

泛型缓存,每个类型都会生成一个不同的副本(适合不同类型需要缓存一份数据的场景)

  public class GenericCache<T>

    {

        private static string _TypeTime = "";

        static GenericCache()

        {

            Console.WriteLine("This is GenericCache 静态构造函数");

            _TypeTime = $"{typeof(T).FullName}_{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}";

        }

 

        public static string GetCache()

        {

            return _TypeTime;

        }

}

 

/// <summary>

    /// 字典缓存:静态属性常驻内存

    /// </summary>

    public class DictionaryCache

    {

        private static Dictionary<Type, string> _TypeTimeDictionary = null;

        static DictionaryCache()

        {

            Console.WriteLine("This is DictionaryCache 静态构造函数");

            _TypeTimeDictionary = new Dictionary<Type, string>();

        }

        public static string GetCache<T>()

        {

            Type type = typeof(Type);

            if (!_TypeTimeDictionary.ContainsKey(type))

                _TypeTimeDictionary[type] = $"{typeof(T).FullName}_{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH mm:ss")}";

            return _TypeTimeDictionary[type];

        }

    }