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Unity下Iso和Persp两种模式的区别

Iso模式

平行视野。在Iso模式下,不论物体距离摄像头远近都给人的感觉是一样大的。

 

Persp模式

透视视野。在persp模式下,物体在scene界面上所呈现的画面是给人一种距离摄像头近的物体显示的大,距离摄像头远的物体显示的小。

 

posted @ 2018-04-15 17:00  Zoctopus_Zhang  阅读(3995)  评论(2编辑  收藏  举报
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