Redis的五大数据类型
Redis的五大数据类型
第一种:Key
第二种:String
第三种:List
第四种:Set
第五种:Hash
第六种:zset
下面简单介绍一下具体的操作
3.1 key
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keys * |
查看当前库的所有键 |
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exists <key> |
判断某个键是否存在 |
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type <key> |
查看键的类型 |
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del <key> |
删除某个键 |
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expire <key> <seconds> |
为键值设置过期时间,单位秒 |
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ttl <key> |
查看还有多久过期,-1表示永不过期,-2表示已过期 |
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dbsize |
查看当前数据库中key的数量 |
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flushdb |
清空当前库(慎用) |
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Flushall |
通杀全部库(慎用) |
3.2 String
1) String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value
2) String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
3) String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
4) 常用操作
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get <key> |
查询对应键值 |
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set <key> <value> |
添加键值对 |
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append <key> <value> |
将给定的<value>追加到原值的末尾 |
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strlen <key> |
获取值的长度 |
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senx <key> <value> |
只有在key 不存在时设置key的值 |
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incr <key> |
将key中存储的数字值增1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1 |
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decr <key> |
将key中存储的数字值减1 只能对数字之操作,如果为空,新增值为-1 |
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incrby /decrby <key> 步长 |
将key中存储的数字值增减,自定义步长 |
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mset <key1> <value1> <key2> <value2> |
同时设置一个或多个key-value对 |
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mget <key1> <key2> <key3> |
同时获取一个或多个value |
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msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> |
同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定的key都不存在 |
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getrange <key> <起始位置> <结束位置> |
获得值的范围,类似java中的substring |
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setrange <key> <起始位置> <value> |
用<value>覆盖<key>所存储的字符串值,从<起始位置>开始 |
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setex <key> <过期时间> <value> |
设置键值的同时,设置过去时间,单位秒 |
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getset <key> <value> |
以新换旧,设置了新值的同时获取旧值 |
5) 详说 incr key 操作的原子性
l 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
l 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
l 在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
l Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程
l 思考: java中i++是否是原子操作?
3.3 List
1) 单键多值
2) Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
3) 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差
4)

1) 常用操作
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lpush/rpush <key> <value1> <value2> |
从左边/右边插入一个或多个值。 |
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lpop/rpop <key> |
从左边/右边吐出一个值。 值在键在,值光键亡。 |
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rpoplpush <key1> <key2> |
从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边 |
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lrange <key> <start> <stop> |
按照索引下标获得元素(从左到右) |
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lindex <key> <index> |
按照索引下标获得元素(从左到右) |
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llen <key> |
获得列表长度 |
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linsert <key> before <value> <newvalue> |
在<value>的后面插入<newvalue> 插入值 |
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lrem <key> <n> <value> |
从左边删除n个value(从左到右) |
3.4 Set
1) Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的
2) Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
3) 常用操作
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sadd <key> <value1> <value2> .... |
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。 |
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smembers <key> |
取出该集合的所有值。 |
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sismember <key> <value> |
判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,没有返回0 |
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scard <key> |
返回该集合的元素个数。 |
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srem <key> <value1> <value2> .... |
删除集合中的某个元素。 |
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spop <key> |
随机从该集合中吐出一个值。 |
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srandmember <key> <n> |
随机从该集合中取出n个值。 不会从集合中删除 |
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sinter <key1> <key2> |
返回两个集合的交集元素。 |
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sunion <key1> <key2> |
返回两个集合的并集元素。 |
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sdiff <key1> <key2> |
返回两个集合的差集元素。 |
3.5 Hash
1) Redis hash 是一个键值对集合
2) Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
3) 类似Java里面的Map<String,Object>
4) 分析一个问题: 现有一个JavaBean对象,在Redis中如何存?
l 第一种方案: 用户ID为key ,VALUE为JavaBean序列化后的字符串

缺点: 每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大
第二种方案: 用户ID+属性名作为key, 属性值作为Value

缺点: 用户ID数据冗余
l ☆ 第三种方案: 通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

1) 常用操作
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hset <key> <field> <value> |
给<key>集合中的 <field>键赋值<value> |
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hget <key1> <field> |
从<key1>集合<field> 取出 value |
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hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>... |
批量设置hash的值 |
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hexists key <field> |
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。 |
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hkeys <key> |
列出该hash集合的所有field |
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hvals <key> |
列出该hash集合的所有value |
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hincrby <key> <field> <increment> |
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment |
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hsetnx <key> <field> <value> |
将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 |
3.6 zset (sorted set)
1) Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
2) 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
3) 常用操作
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zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>... |
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中 |
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zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES] |
返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素 带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。 |
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zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] |
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。 |
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zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] |
同上,改为从大到小排列。 |
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zincrby <key> <increment> <value> |
为元素的score加上增量 |
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zrem <key> <value> |
删除该集合下,指定值的元素 |
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zcount <key> <min> <max> |
统计该集合,分数区间内的元素个数 |
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zrank <key> <value> |
返回该值在集合中的排名,从0开始。 |
4) 思考: 如何利用zset实现一个文章访问量的排行榜?

浙公网安备 33010602011771号