Cyberpunk 2077
本想草草告别Alex,离开酒吧,却听到了Hardest to be吉他响起,下意识又松开了按着w的手。
即便赛博朋克的世界早已定下压抑黑暗的基调,但仿佛又从这歌曲中看到了一丝倔强,在向世界诉说着人们的虔诚,缅怀着往日的光辉。
我又突然想起,在Antagonistic空灵的旋律中,回头望着Judy和她的湖边小屋消失在地平线的尽头的那一幕。告别是如此的仓促,而曾经相伴着的身影,最终也成为了电话名单里的一行名字,和循环的那三个语音选项。
似曾相识,23年Metro三部曲又在记忆中浮现。赛博城市“吃人不吐骨头”的压迫感,相比核战废土的变异生物要来说,真是不知道对于手无缚鸡之力的人们,哪种更加恐怖。只是在更加复杂的灯红酒绿的霓虹都市中,为了追求所谓更圆满的结局,心和手看来至少是要脏掉一个。
那句老套的话,究竟怎样的结局,才能配得上这一路的颠沛流离。现在我已然站在了结局前最后的岔路口,回首才发现在已经有些麻木的旅途上,我竟走了如此之远。
或许有些可悲,电脑上几十个G的数据就成了我如此来戏的精神世界。或许再过两天,赛博朋克2077留下的只是网易云里的一串循环歌单。但Metro,光环,甚至是老友记,又有哪个不是如此呢?在类似的轮回中,学会与自己妥协才是最重要的。
当现实的我去左右魔幻的角色,只需要等待主线给我带来该有和不该有的相遇。常常暗中抱怨选项没能与我的想法靠拢,但现实中我却没有做出相同选择的绝决与勇气。
玩个游戏,写个博客并不能改变什么,可能只是为了结局报幕时回荡的感慨,写完博客后瞬间的释怀。
这些情绪,不能,也不应一直保留下去,也说不上是遗憾吧。
即便如此,在这篇博客的最后,还是犹豫着在消极到积极之间找的一个怎样的收尾。
I think I'll find it all somewhere 'tween the ice and fire
Because it's all I'm ever thinking
And I need another savior

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