Ren'py中Live2D模型的导入尝试

开学之前亲友自己摸索了一下Ren'py引擎并且用它做了一个小小的文字游戏送给我以安慰我因为临近开学而感到疲惫的心灵。

Ren'py引擎在编辑脚本时候使的语法规则部分与Python通用。下载引擎之后内部自带Atom脚本编辑器,这个编辑器自适应Ren'py语法而且体量小不用额外设置什么。

也可以根据自己的习惯使用Pycham或者VSCode来编辑Ren'py的脚本,不过在别的环境中开发时需要看看有没有Ren’py语法包。我后来在用VSCode玩Ren‘py的时候是下了额外的语法包的。

亲友给我的小文字游戏里是用MIKU作为说话人给我说了一些加油打气的话。

Ren'py在之前的版本更新中已经支持加载Live2D模型了,所以我想看到活的MIKU。

首先先去找一个现成的MIKU的Live2D的素材,这个正好在Cubism的官网上有免费的模型可以下载,而且这里正好有个免费的MIKU模型,就先下载下来当作素材:

https://www.live2d.com/zh-CHS/download/sample-data/

下载好了以后打开里面的内容是这样的

 

MIKU的动作都放在motions文件夹里面,那么现在只要像以前预载人物形象画面那样在宏定义里面预载一下MIKU的各种动作就可以载入模型了

 

 这样就把MIKU已经有的动作以及2D模型预载完毕,现在再看看游戏里面的情况。

 

 在把视频压成gif的时候吞了好多帧数,不过游戏本体的MIKU确实动起来了。

 

posted @ 2023-03-09 11:54  OIB  阅读(424)  评论(0)    收藏  举报