随笔分类 - three.js
webgl三维
摘要:使用Three.js引擎(这是开源的webgl三维引擎,gitgub)进行一个简单应用。 做一个酷炫的3d效果的标签墙(已经放在我的博客首页的右下角,pc可见), 去我的博客首页看看实际效果 www.songshizhao.com 静态效果如下图所示: 让所有的标签组成一个球体,并且运动起来。可以手
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摘要:接上一节,游戏控制首先要解决的就是碰撞检测了 这里用到了学习笔记(三)射线检测的内容了 以鸟为射线原点,向前、上、下分别发射3个射线,射线的长度较短大概为10~30. 根据上一节场景的建设,我把y轴设为前进方向,z轴设为高度~ 如果射线返回有结果,那么说明鸟遇到了障碍物。代码如下: 其次需要解决的就
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