实验4
实验1
代码
GradeCalc.hpp
#pragma once #include <vector> #include <array> #include <string> class GradeCalc { public: GradeCalc(const std::string &cname); void input(int n); // 录入n个成绩 void output() const; // 输出成绩 void sort(bool ascending = false); // 排序 (默认降序) int min() const; // 返回最低分(如成绩未录入,返回-1) int max() const; // 返回最高分 (如成绩未录入,返回-1) double average() const; // 返回平均分 (如成绩未录入,返回0.0) void info(); // 输出课程成绩信息 private: void compute(); // 成绩统计 private: std::string course_name; // 课程名 std::vector<int> grades; // 课程成绩 std::array<int, 5> counts; // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100] std::array<double, 5> rates; // 保存各分数段人数占比 bool is_dirty; // 脏标记,记录是否成绩信息有变更 };
GradeCalc.cpp
#include <algorithm> #include <array> #include <cstdlib> #include <iomanip> #include <iostream> #include <numeric> #include <string> #include <vector> #include "GradeCalc.hpp" GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname):course_name{cname},is_dirty{true} { counts.fill(0); rates.fill(0); } void GradeCalc::input(int n) { if(n < 0) { std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n"; std::exit(1); } grades.reserve(n); int grade; for(int i = 0; i < n;) { std::cin >> grade; if(grade < 0 || grade > 100) { std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n"; continue; } grades.push_back(grade); ++i; } is_dirty = true; // 设置脏标记:成绩信息有变更 } void GradeCalc::output() const { for(auto grade: grades) std::cout << grade << ' '; std::cout << std::endl; } void GradeCalc::sort(bool ascending) { if(ascending) std::sort(grades.begin(), grades.end()); else std::sort(grades.begin(), grades.end(), std::greater<int>()); } int GradeCalc::min() const { if(grades.empty()) return -1; auto it = std::min_element(grades.begin(), grades.end()); return *it; } int GradeCalc::max() const { if(grades.empty()) return -1; auto it = std::max_element(grades.begin(), grades.end()); return *it; } double GradeCalc::average() const { if(grades.empty()) return 0.0; double avg = std::accumulate(grades.begin(), grades.end(), 0.0)/grades.size(); return avg; } void GradeCalc::info() { if(is_dirty) compute(); std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl; std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl; std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl; std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl; const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", "[60, 70)", "[70, 80)", "[80, 90)", "[90, 100]"}; for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i) std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n"; } void GradeCalc::compute() { if(grades.empty()) return; counts.fill(0); rates.fill(0.0); // 统计各分数段人数 for(auto grade:grades) { if(grade < 60) ++counts[0]; // [0, 60) else if (grade < 70) ++counts[1]; // [60, 70) else if (grade < 80) ++counts[2]; // [70, 80) else if (grade < 90) ++counts[3]; // [80, 90) else ++counts[4]; // [90, 100] } // 统计各分数段比例 for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i) rates[i] = counts[i] * 1.0 / grades.size(); is_dirty = false; // 更新脏标记 }
task1.cpp
#include <iostream> #include <string> #include "GradeCalc.hpp" void test() { GradeCalc c1("OOP"); std::cout << "录入成绩:\n"; c1.input(5); std::cout << "输出成绩:\n"; c1.output(); std::cout << "排序后成绩:\n"; c1.sort(); c1.output(); std::cout << "*************成绩统计信息*************\n"; c1.info(); } int main() { test(); }
截图

问题
问题1
在 GradeCalc 类中,体现组合关系的成员声明如下:
std::string course_name;
std::vector<int> grades;
std::array<int, 5> counts;
std::array<double, 5> rates;
问题2
不合法。
push_back(97) 是 std::vector<int> 的成员函数,但 grades 是 GradeCalc 类的私有成员,GradeCalc 未在公有接口中暴露 push_back 方法,外部无法直接操作 grades 容器。
问题3
(1) compute() 调用1次。第一次调用 info() 时,is_dirty=true 会触发 compute() 并重置 is_dirty=false。后续两次调用因 is_dirty=false 直接使用缓存结果,跳过 compute()。is_dirty 的作用:标记成绩数据是否变更,避免重复计算统计信息,提升性能。
(2) 不需要更改 compute() 的调用位置。在 update_grade 中修改成绩后,只需设置 is_dirty=true。后续调用 info() 时,is_dirty 会触发重新计算。
问题4
实现方式:在 info() 中临时计算中位数。
修改位置:info() 函数。
伪代码:
void GradeCalc::info() {
if (is_dirty) compute(); // 确保统计信息最新
// ... 原有输出逻辑 ...
// 计算中位数(新增部分)
if (grades.empty()) {
std::cout << "中位数: 无成绩\n";
} else {
std::vector<int> temp = grades; // 复制成绩(避免修改原顺序)
std::sort(temp.begin(), temp.end()); // 升序排序
size_t n = temp.size();
double median = (n % 2 == 1)
? temp[n/2] // 奇数:取中间值
: (temp[n/2-1] + temp[n/2]) / 2.0; // 偶数:取中间两数均值
std::cout << "中位数: " << median << "\n";
}
}
问题5
不能去掉。若成绩变更后多次调用 compute(),未清零的 counts 会在原有基础上继续累加,导致统计值错误。例如:第一次录入成绩 [80, 90],counts[3]=1。修改成绩为 [70, 85] 后再次调用 compute(),若未清零,counts[3] 会从1开始累加,结果变为2。
问题6
(1)无功能影响。程序仍能正常运行。
(2) 对性能有负面影响。当 n 较大时,vector可能因多次重新分配内存以及复制数据导致性能下降。
实验2
代码
GradeCalc.hpp
#pragma once #include <array> #include <string> #include <vector> class GradeCalc: private std::vector<int> { public: GradeCalc(const std::string &cname); void input(int n); // 录入n个成绩 void output() const; // 输出成绩 void sort(bool ascending = false); // 排序 (默认降序) int min() const; // 返回最低分 int max() const; // 返回最高分 double average() const; // 返回平均分 void info(); // 输出成绩统计信息 private: void compute(); // 计算成绩统计信息 private: std::string course_name; // 课程名 std::array<int, 5> counts; // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100] std::array<double, 5> rates; // 保存各分数段占比 bool is_dirty; // 脏标记,记录是否成绩信息有变更 };
GradeCalc.cpp
#include <algorithm> #include <array> #include <cstdlib> #include <iomanip> #include <iostream> #include <numeric> #include <string> #include <vector> #include "GradeCalc.hpp" GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname): course_name{cname}, is_dirty{true}{ counts.fill(0); rates.fill(0); } void GradeCalc::input(int n) { if(n < 0) { std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n"; return; } this->reserve(n); int grade; for(int i = 0; i < n;) { std::cin >> grade; if(grade < 0 || grade > 100) { std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n"; continue; } this->push_back(grade); ++i; } is_dirty = true; } void GradeCalc::output() const { for(auto grade: *this) std::cout << grade << ' '; std::cout << std::endl; } void GradeCalc::sort(bool ascending) { if(ascending) std::sort(this->begin(), this->end()); else std::sort(this->begin(), this->end(), std::greater<int>()); } int GradeCalc::min() const { if(this->empty()) return -1; return *std::min_element(this->begin(), this->end()); } int GradeCalc::max() const { if(this->empty()) return -1; return *std::max_element(this->begin(), this->end()); } double GradeCalc::average() const { if(this->empty()) return 0.0; double avg = std::accumulate(this->begin(), this->end(), 0.0) / this->size(); return avg; } void GradeCalc::info() { if(is_dirty) compute(); std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl; std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl; std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl; std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl; const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", "[60, 70)", "[70, 80)", "[80, 90)", "[90, 100]"}; for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i) std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n"; } void GradeCalc::compute() { if(this->empty()) return; counts.fill(0); rates.fill(0); // 统计各分数段人数 for(int grade: *this) { if(grade < 60) ++counts[0]; // [0, 60) else if (grade < 70) ++counts[1]; // [60, 70) else if (grade < 80) ++counts[2]; // [70, 80) else if (grade < 90) ++counts[3]; // [80, 90) else ++counts[4]; // [90, 100] } // 统计各分数段比例 for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i) rates[i] = counts[i] * 1.0 / this->size(); is_dirty = false; }
demo2.cpp
#include <iostream> #include <string> #include "GradeCalc.hpp" void test() { GradeCalc c1("OOP"); std::cout << "录入成绩:\n"; c1.input(5); std::cout << "输出成绩:\n"; c1.output(); std::cout << "排序后成绩:\n"; c1.sort(); c1.output(); std::cout << "*************成绩统计信息*************\n"; c1.info(); } int main() { test(); }
截图

问题
问题1
class GradeCalc: private std::vector<int> {
问题2
不会,由于是私有继承(private),基类 vector<int> 的所有成员(包括 push_back)在 GradeCalc 中变为 private,外部无法直接访问。
问题3
for (auto grade : grades) // 直接访问私有成员
需通过公有接口暴露数据,封装性强,外部访问受限。
for (int grade : *this) // 通过基类迭代器访问
在类内部可直接使用基类接口,但私有继承隐藏基类接口,外部无法访问。
组合:完全控制数据暴露,需显式提供访问接口。
私有继承:基类接口仅在派生类内部可用,外部完全隐藏,但派生类可直接复用基类实现。
问题4
如果不需要考虑后续的话,继承更方便。零开销接口复用,直接继承vector的方法实现,无需包装转发;数据访问可以直接使用,容器操作可以直接继承。
实验3
代码
Graph.hpp
#pragma once #include <string> #include <vector> enum class GraphType {circle, triangle, rectangle}; // Graph类定义 class Graph { public: virtual void draw() {} virtual ~Graph() = default; }; // Circle类声明 class Circle : public Graph { public: void draw(); }; // Triangle类声明 class Triangle : public Graph { public: void draw(); }; // Rectangle类声明 class Rectangle : public Graph { public: void draw(); }; // Canvas类声明 class Canvas { public: void add(const std::string& type); // 根据字符串添加图形 void paint() const; // 使用统一接口绘制所有图形 ~Canvas(); // 手动释放资源 private: std::vector<Graph*> graphs; }; // 4. 工具函数 GraphType str_to_GraphType(const std::string& s); // 字符串转枚举类型 Graph* make_graph(const std::string& type); // 创建图形,返回堆对象指针
Graph.cpp
#include <algorithm> #include <cctype> #include <iostream> #include <string> #include "Graph.hpp" // Circle类实现 void Circle::draw() { std::cout << "draw a circle...\n"; } // Triangle类实现 void Triangle::draw() { std::cout << "draw a triangle...\n"; } // Rectangle类实现 void Rectangle::draw() { std::cout << "draw a rectangle...\n"; } // Canvas类实现 void Canvas::add(const std::string& type) { Graph* g = make_graph(type); if (g) graphs.push_back(g); } void Canvas::paint() const { for (Graph* g : graphs) g->draw(); } Canvas::~Canvas() { for (Graph* g : graphs) delete g; } // 工具函数实现 // 字符串 → 枚举转换 GraphType str_to_GraphType(const std::string& s) { std::string t = s; std::transform(s.begin(), s.end(), t.begin(), [](unsigned char c) { return std::tolower(c);}); if (t == "circle") return GraphType::circle; if (t == "triangle") return GraphType::triangle; if (t == "rectangle") return GraphType::rectangle; return GraphType::circle; // 缺省返回 } // 创建图形,返回堆对象指针 Graph* make_graph(const std::string& type) { switch (str_to_GraphType(type)) { case GraphType::circle: return new Circle; case GraphType::triangle: return new Triangle; case GraphType::rectangle: return new Rectangle; default: return nullptr; } }
demo3.cpp
#include <string> #include "Graph.hpp" void test() { Canvas canvas; canvas.add("circle"); canvas.add("triangle"); canvas.add("rectangle"); canvas.paint(); } int main() { test(); }
截图

问题
问题1
(1) 组合关系
代码行:std::vector<Graph*> graphs;(位于 Canvas 类中)
功能:存储动态创建的图形对象指针(Circle、Triangle、Rectangle),实现 Canvas 对多个图形对象的聚合管理。
(2) 继承关系
代码行:
class Circle : public Graph;
class Triangle : public Graph;
class Rectangle : public Graph;
说明:Circle、Triangle、Rectangle 均公开继承自基类 Graph。
问题2
(1) 未声明虚函数 draw 的结果
若 Graph::draw 未声明为虚函数,Canvas::paint() 中的 g->draw() 会始终调用基类 Graph::draw。输出结果:无任何图形绘制信息。
(2) 修改为 std::vector<Graph> 的问题
若使用 std::vector<Graph>,则添加派生类对象到容器时发生对象切片,派生类部分被截断。g.draw() 只能调用 Graph::draw,无法触发多态,且因 new 返回的派生类指针无法存入基类对象容器,无法正确释放内存。
(3) 未声明虚析构函数 ~Graph() 的问题
若 ~Graph() 非虚函数,则通过基类指针 delete 派生类对象时,派生类析构函数不会被调用,若派生类持有资源,会导致资源泄漏。
问题3
Graph.hpp
扩展枚举:enum class GraphType { circle, triangle, rectangle, star };
声明新类:
class Star : public Graph { public: void draw(); };
Graph.cpp
实现 Star::draw:
void Star::draw() { std::cout << "draw a star...\n"; }
扩展 str_to_GraphType:
if (t == "star") return GraphType::star;
扩展 make_graph make_graph:
case GraphType::star: return new Star;
问题4
(1) 对象释放位置
make_graph 返回的堆对象在 Canvas 的析构函数 中释放:
Canvas::~Canvas() {
for (Graph* g : graphs) delete g; // 释放所有图形对象
}
(2) 原始指针管理内存的利弊
利:直接控制内存分配/释放,无额外性能开销。
弊:易导致内存泄漏或重复释放,若 new 和 delete 之间抛出异常,内存泄漏。
实验4
场景描述
设计一个电子毛绒玩具管理系统,通过组合、继承和虚函数实现多态特性,允许通过统一接口调用不同玩具的特异功能。
对象关系

原因:通过虚函数和继承,实现了统一接口调用不同玩具的特异功能,系统易于添加新的玩具类型,只需继承Toy基类并实现specialFunction内存管理;工厂类负责集中管理所有玩具对象的内存释放;每个类职责明确,玩具实现细节对工厂类透明这种设计符合开放-封闭原则,新增玩具类型无需修改现有工厂逻辑,通过统一接口实现多态调用,具有良好的扩展性和可维护性。
代码
demo4.cpp
#include "ToyFactory.hpp" #include "SpecializedToys.hpp" #include <iostream> void test() { ToyFactory factory; // 创建不同类型的玩具 factory.addToy(new TalkingToy("Lv Shi Han", "XiHuan Chang Tiao Rap LanQiu Music ~")); factory.addToy(new DancingToy("Cai Xukun", "Jasmine")); factory.addToy(new SingingToy("Kun Kun", "I\'m a dead man ~~~")); factory.addToy(new DancingToy("KUN", "鸡你太美")); factory.addToy(new TalkingToy("Li Zhi", "香翅捞饭,食不食油饼")); // 显示所有玩具信息 factory.displayAllToys(); // 激活所有玩具的特异功能 factory.activateAllFunctions(); } int main() { test(); return 0; }
ToyFactory.cpp
#include "ToyFactory.hpp" ToyFactory::~ToyFactory() { for (Toy* toy : toys) { delete toy; } } void ToyFactory::addToy(Toy* toy) { toys.push_back(toy); } void ToyFactory::displayAllToys() const { std::cout << "\n=== Toy Collection ===\n"; for (const Toy* toy : toys) { toy->displayInfo(); std::cout << "--------------------\n"; } } void ToyFactory::activateAllFunctions() const { std::cout << "\n=== Activating All Toys ===\n"; for (const Toy* toy : toys) { std::cout << toy->getName() << ": "; toy->specialFunction(); } }
ToyFactory.hpp
#ifndef TOY_FACTORY_HPP #define TOY_FACTORY_HPP #include "Toy.hpp" #include <vector> class ToyFactory { private: std::vector<Toy*> toys; public: ~ToyFactory(); void addToy(Toy* toy); void displayAllToys() const; void activateAllFunctions() const; }; #endif
SpecializedToys.cpp
#include "SpecializedToys.hpp" #include <iostream> TalkingToy::TalkingToy(const std::string& name, const std::string& phrase) : Toy(name, "Talking Toy"), phrase(phrase) {} void TalkingToy::specialFunction() const { std::cout << "Says: \"" << phrase << "\"\n"; } DancingToy::DancingToy(const std::string& name, const std::string& danceStyle) : Toy(name, "Dancing Toy"), danceStyle(danceStyle) {} void DancingToy::specialFunction() const { std::cout << "Performs " << danceStyle << " dance\n"; } SingingToy::SingingToy(const std::string& name, const std::string& song) : Toy(name, "Singing Toy"), song(song) {} void SingingToy::specialFunction() const { std::cout << "Sings: \"" << song << "\"\n"; }
SpecializedToys.hpp
#ifndef SPECIALIZED_TOYS_HPP #define SPECIALIZED_TOYS_HPP #include "Toy.hpp" // 会说话的玩具 class TalkingToy : public Toy { private: std::string phrase; public: TalkingToy(const std::string& name, const std::string& phrase); void specialFunction() const override; }; // 会跳舞的玩具 class DancingToy : public Toy { private: std::string danceStyle; public: DancingToy(const std::string& name, const std::string& danceStyle); void specialFunction() const override; }; // 会唱歌的玩具 class SingingToy : public Toy { private: std::string song; public: SingingToy(const std::string& name, const std::string& song); void specialFunction() const override; }; #endif
Toy.cpp
#include "Toy.hpp" Toy::Toy(const std::string& name, const std::string& type) : name(name), type(type) {} void Toy::displayInfo() const { std::cout << "Name: " << name << "\nType: " << type << "\n"; } std::string Toy::getName() const { return name; } std::string Toy::getType() const { return type; }
Toy.hpp
#ifndef TOY_HPP #define TOY_HPP #include <string> #include <iostream> class Toy { protected: std::string name; std::string type; public: Toy(const std::string& name, const std::string& type); virtual ~Toy() = default; virtual void specialFunction() const = 0; // 纯虚函数 virtual void displayInfo() const; std::string getName() const; std::string getType() const; }; #endif
截图

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