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2025年3月16日
CSS
摘要: css的四种导入方式 第一种,直接在html文件写style <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!--规范:<style> 语法: 选择器{ 声明1; 声明2; 声
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posted @ 2025-03-16 11:19 乘加法
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2025年3月15日
HTML
摘要: 网页基本信息 <!-- This is the basic structure of an HTML file --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <!--网页头部,--> <head> <!--meta,描述性标签,描述网页的一些基本信息--> <!--一般用
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posted @ 2025-03-15 17:10 乘加法
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10-JVM快速入门
摘要:   
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2025年3月5日
9-JUC并发编程最新版【狂神】
摘要: JUC-java.util.concurrent(并发) 线程和进程 进程:一个程序,QQ.exe 一个进程往往含多个进程,至少包含一个 JAVA默认有2个线程,main,GC线程 并发、并行 并发(多线程操作同一个资源) --CPU一核,模拟出来多条线程,快速交替 并行(多个人一起行走) --CP
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posted @ 2025-03-05 20:42 乘加法
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2025年3月1日
8-注解与反射【狂神】
摘要: 注解-注解是给程序看的,注释是给人看的 //什么是注解 public class Test01 extends Object{ //重写的注解 @Override public String toString() { return "Hello World"; } } 内置注解 package an
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posted @ 2025-03-01 17:32 乘加法
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2025年2月27日
最通俗易懂的计算机底层教学,二进制到汇编学习
摘要: 汇编语言 汇编语言-编译器--》0100000(机器语言) 汇编一般用于底层的编写,单片机 进制 1进制:一进一,结绳记事。11 2进制:二进一,计算机 八进制:八进一。8个符号组成:01234567 10进制:10进-。10个符号组成:0123456789 16进制:16进-。16个符号组成:01
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posted @ 2025-02-27 14:07 乘加法
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2025年2月24日
7-GUI编程入门到游戏实战【狂神】
摘要: Awt是底层自带的类-需要JRE,JRE包含自带的类,界面不美观 Swing封装了好看的类,可以不需要JRE Awt 1,包含了很多类和接口!GUI 2、元素:窗口,按钮,文本框 3、java.awt-是java中自己的一些类,也就是JRE(JVM+一些自带的类) 组件和容器 Frame packa
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posted @ 2025-02-24 22:33 乘加法
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2025年2月22日
0-日常知识点补充,问题解答
摘要: 为什么要实例化才能用方法,而有些类直接就用方法了,两者的区别和这样做的好处是什么,用通俗的语言解释? 可以用一个生活中的例子来理解这个问题: 假设你要做菜🍳 需要实例化的类:像"厨师" 必须先雇一个具体厨师(实例化),才能让他炒菜 每个厨师有自己的特点:老王做川菜,老张做粤菜(不同实例的不同状态)
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posted @ 2025-02-22 22:44 乘加法
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6-网络编程实战讲解【狂神】
摘要: 网络通信的两个要素 1、通信双方地址:IP,端口号 2、规则:网络通信协议 IP地址 Ip地址:InetAddress 12.0.0.1 :本机localhost ipv6:128h package Internet; import java.net.InetAddress; import java
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posted @ 2025-02-22 21:17 乘加法
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2025年2月8日
5-多线程详解【狂神】
摘要: 线程简介 1、多任务 看似多个任务都在做,本质上我们大脑在同一时间依旧只做一个事情 2、多线程 普通方法调用:只有主线程一条执行路径 多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行 线程实现(重点) Thread package Demo01; //创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,
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posted @ 2025-02-08 10:38 乘加法
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