摘要: 设计模式目的 编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战 设计模式是为了让程序(软件),具有更好的 1)可复用性(即:相同功能的代码,不用多次编写,也叫做代码重用性) 2)可读性(即:编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解) 3)可扩展性(即: 阅读全文
posted @ 2025-08-10 14:58 乘加法 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)