文章分类 - 设计模式
摘要:装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
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摘要:观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
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摘要:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们直之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
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摘要:一、封装变化
二、多用组合,少用继承
三、针对接口编程,不针对实现编程
四、为交互对象之间的松耦合设计而努力
五、类应该对扩展开放,对修改关闭
六、依赖抽象,不要依赖具体类
七、只和朋友交谈
八、别找我,我会找你
九、类应该只有一个改变的理由
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