摘要: 六、static关键字详解 静态与非静态的区别 static是一个修饰符,修饰方法叫做静态方法,修饰属性叫做静态属性。 private static int age; //静态变量 with "static" 和所有类共享 多线程 private double score; //非静态变量 with 阅读全文
posted @ 2021-02-18 16:22 NTE701 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多态 动态编译类型 - 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。 多态存在的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类引用指向子类对象 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性 instanceof 一个对象的实际类型是确定 阅读全文
posted @ 2021-02-18 15:34 NTE701 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-02-05 20:06 NTE701 阅读(467) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编写一个程序,提示用户输入天数,然后将其转换成周数和天数。例 如,用户输入18,则转换成2周4天。 #include <stdio.h>int main() { const int days = 7; int day, week, day_Left; printf("Please enter the 阅读全文
posted @ 2021-02-05 10:16 NTE701 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Markdown学习(Mac OS) 标点符号全为英文符号 标题: 一级标题: command +1 二级标题: command +2 三级标题: command +3 最多到六级标题 字体 粗体 两边+ ** 斜体 两边+ * 粗体和斜体 两边+ *** 废弃两边 两边+ ~~ 引用 一句话前面+ 阅读全文
posted @ 2021-02-02 15:51 NTE701 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
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