随笔分类 - JAVA SE
摘要:####单例(Singleton)设计模式 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。“套路 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存
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摘要:####面试题 1.谈谈你对程序、进程、线程的理解 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域 线程(t
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摘要:###interface:接口 ####使用说明: 接口使用 interface 来定义。 在 Java 中:接口和类是并列的两个结构。 如何去定义两个接口:定义接口中的成员。 3.1 JDK7 及以前:只能定义全局常量和抽象方法。全局常量:public static final 的,但是书写中,可
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摘要:###abstract:抽象的 ####1.可以用来修饰:类、方法 ####2.具体的: abstract 修饰类:抽象类 1.此类不可实例化 2.抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化全过程) 3.开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作 >抽象的使
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摘要:###1.abstract能修饰哪些结构?修饰以后,有什么特点? 类、方法。 类不能实例化,提供子类 抽象方法,只定义了一种功能标准。具体的执行,需要子类去实现。 ###2.接口是否能继承接口?抽象类是否能实现(implements)接口?抽象类是否能继承非抽象的类? 能,体现接口之间的关系 能,接
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