Arnold-Z
有些事,错过就是一辈子
摘要: 解决方案:设置playersetting里关掉othersetting的AutoGraphicsAPI选项,直接选择OpenGLES2 阅读全文
posted @ 2019-11-28 14:23 Arnold-Z 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在if之后如果不写大括号将只执行if之后的第一句话 阅读全文
posted @ 2019-11-19 17:42 Arnold-Z 阅读(703) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity如何调用Opencvsharp这个话题就不谈了,网上很多例子,我要说的是,在unity一切都好用,但是打包出来之后不显示视频的bug,需要在buildsetting里把x86改成x86 64。嗯,这个坑就是这个。 阅读全文
posted @ 2018-11-25 17:28 Arnold-Z 阅读(1320) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近在做一个截图功能,自定义截图大小,使用的是Texture2D.ReadPixels(new rect(x,y,width,height))这个方法,奈何始终截不到需要的图。现在把这个坑填一下。 unity截图从左下开始算。 阅读全文
posted @ 2018-11-23 11:13 Arnold-Z 阅读(3745) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近遇到一个问题,硬件显示屏是1080*1920的竖屏,但是导出后打开exe进去并不能全屏 处理办法是1.确认配置都是正确的,简单来说,就是自适应设定,这个网上有很多,就不赘述了。 2.exe启动时需不需要选择分辨率,如果需要分辨率,返回问题1.如果你关闭了分辨率选择,而直接选择显示全屏,那么exe 阅读全文
posted @ 2017-08-25 14:38 Arnold-Z 阅读(2261) 评论(7) 推荐(0)
摘要: Unity添加C#脚本,打不出来Random.Next,原因是Random自动引用了UnityEngine命名空间,在使用Random的时候要要这么写:System.Random ran=new Ramdom; 阅读全文
posted @ 2017-06-17 11:23 Arnold-Z 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 进入一个新的公司,boss让实现漫游,但是新公司的Unity版本是5.6,我之前的瞬移插件不好用了,无奈之下找到一个我不熟悉的插件VRTK,但是查了很多资料也没有实现瞬移。经过自己查脚本与实验终于得到了瞬移实现方法,废话不多说,进入正题。 要实现瞬移,首先你需要有两个插件SteamVR和VRTK,因 阅读全文
posted @ 2017-06-09 16:57 Arnold-Z 阅读(1974) 评论(0) 推荐(0)