lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。此语句的形式如下:

Object thisLock = new Object();
lock (thisLock)
{
    // Critical code section
}

lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

线程处理(C# 编程指南) 这节讨论了线程处理。

lock 调用块开始位置的 Enter 和块结束位置的 Exit

通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)lock (typeof (MyType))lock ("myLock") 违反此准则:

  • 如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。

  • 如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。

  • 由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。

最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。

以上来自msdn:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c5kehkcz(VS.80).aspx

另:

提供给 lock 关键字的参数必须为基于引用类型的对象该对象用来定义锁的范围。在上例中,锁的范围限定为此函数,因为函数外不存在任何对该对象的引用。严格地说,提供给lock 的对象只是用来唯一地标识由多个线程共享的资源,所以它可以是任意类实例。然而,实际上,此对象通常表示需要进行线程同步的资源。例如,如果一个容器对象将被多个线程使用,则可以将该容器传递给 lock,而 lock 后面的同步代码块将访问该容器。只要其他线程在访问该容器前先锁定该容器,则对该对象的访问将是安全同步的。

我的理解:

lock是一个通行证,一个令牌,被锁住的()内的对象,好像一个房间,把{}内的临界区代码锁在房间里。其他代码无法获得令牌,无法通过这把锁,也就进入这个房间进入临界区。并且由于房间被锁着,其他人也无法再使用(访问)这个房间。

posted on 2011-09-21 12:33  linpiner  阅读(432)  评论(0编辑  收藏  举报