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AI
AI五子棋 C++ 借助图形库raylib和raygui 设计模式思考过程和实现思路总结
摘要:采用c++实现的ai五子棋程序设计思路和一些重要的实现方法,图形库为raylib和raygui,ai采用alphabeta剪枝和AC自动机模式匹配加速方法
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posted @
2024-01-26 03:03
S47ar_oT
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Alpha-Beta剪枝的原理的深入理解(无图预警)
摘要:转载请注明 原文链接 :https://www.cnblogs.com/Multya/p/17929261.html 考虑一个树: 一棵树上只有叶子节点有值,有确定的根节点的位置 根据层数来划分叶子节点和根节点之间的链接节点 偶数层上的值取子节点的最大值,奇数取最小 因为叶子节点上的值确定,在有这么
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posted @
2023-12-26 20:16
S47ar_oT
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