摘要: Part1.代码逐段解析 struct a2v{ float4 vertex : POSITION; //顶点模型空间位置 float3 normal : NORMAL; float4 tangent : TANGENT; float4 texcoord : TEXCOORD0; //纹理uv }; 阅读全文
posted @ 2022-06-05 22:05 睦月兔 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑