定义
结构是一种复合的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
我们可以通过结构类型声明结构,并通过结构变量来访问结构的成员。结构变量可以赋初值,可以进行运算,还可以作为函数参数传递。
How to 声明
看下面的例子——声明一个有关学生的结构体
它就可以声明在变量的内部,也可以在变量的外部。
struct student {
    int id;
    char *name;
};
How to 定义
使用上还算简单,就像是平常用变量一样
#include <stdio.h>
struct student {
    char *id;
    char *name;
};
int main() {
    struct student Mryan2005;
    Mryan2005.id = "007";
    Mryan2005.name = "Mryan2005";
    printf("%s's id is %s", Mryan2005.name, Mryan2005.id);
}
程序里面就会输出这样的东西
Mryan2005's id is 007
其实,还有第二种办法。
#include <stdio.h>
struct {
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    Mryan2005.id = "007";
    Mryan2005.name = "Mryan2005";
    printf("%s's id is %s", Mryan2005.name, Mryan2005.id);
}
当然,程序里面就会输出这样的东西
Mryan2005's id is 007
但这样的做法也只是因为这个结构体是暂时的。
最后一种写法是这样的
#include <stdio.h>
struct student {
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    Mryan2005.id = "007";
    Mryan2005.name = "Mryan2005";
    printf("%s's id is %s", Mryan2005.name, Mryan2005.id);
}
当然,程序里面就会输出这样的东西
Mryan2005's id is 007
结构在内存中的体现
还是这个结构体
struct student {
    int id;
    char *name;
};
我们可以先看一下sizeof(struct student)的结果是多少
#include <stdio.h>
struct student {
    char *id;
    char *name;
};
int main() {
    printf("size of student is %d", sizeof(struct student));
}
它的size是16。
至于为什么等于16,那是因为我在64位的操作系统中运行,所以,一个指针变量为8个字节;如果在32位系统下,则指针占用4字节。
初始化
第一种办法
#include <stdio.h>
struct student {
    int order
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    struct student Mryan2005 = {01, "007", "Mryan2005"};
}
这就出现了这样的情况
.png)
第二种办法
#include <stdio.h>
struct student {
    int order;
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    struct student Mryan2005 = {.id = "007", .name = "Mryan2005"};
}
id和name被赋予了具体的值,而order没有,那结果就是order为0。
这就会是这样子了
.png)
结构运算
整体运算
#include <stdio.h>
struct student {
    int order;
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    Mryan2005 = (struct student){ 1, "007", "Mryan2005"};
}
变量与变量间直接赋值
就是这样
#include <stdio.h>
struct student {
    int order;
    char *id;
    char *name;
};
int main() {
    struct student Mryan2005 = (struct student){ 1, "007", "Mryan2005"};
    struct student Mryan2003 = Mryan2005; 
}
先说一下,(struct student){ 1, "007", "Mryan2005"}是什么意思?
这个意思就是,将{ 1, "007", "Mryan2005"}强制转换成struct student类型
我们看一下,结果会是怎么样
.png)
这就是数组做不了的,结构可以做。
那改动一个值,又会是怎么样的结果
#include <stdio.h>
struct student {
    int order;
    char *id;
    char *name;
};
int main() {
    struct student Mryan2005 = (struct student){ 1, "007", "Mryan2005"};
    struct student Mryan0415 = Mryan2005;
    Mryan0415.name = "Mryan2005"; 
}
结果竟然是这样

结构成员
我们可以用.访问其成员,例如:Mryan2005.id
我们就可以访问到Mryan2005中的id。
结构指针
结构的名字不是变量的地址,必须要用&
struct date *Mystudent = &Mryan2005;
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