摘要: 阅读全文
posted @ 2018-10-24 23:18 MrZivChu 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、打开此网站,进行注册,获取序列码以及下载InstallShield-Limited-Edition 2、安装完成之后,打开VisualStudio,新建项目 3、填写基本应用信息 4、配置相关信息 5、添加必须安装的程序 例如:安装的电脑必须安装.Net Framework 3.5,那么在解决方 阅读全文
posted @ 2018-04-16 14:50 MrZivChu 阅读(2263) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转自:http://www.aikaiyuan.com/6324.html HTTP/1.1 协议规定的 HTTP 请求方法有 OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT 这几种。其中 POST 一般用来向服务端提交数据,本文主要讨论 POST 阅读全文
posted @ 2018-04-09 09:50 MrZivChu 阅读(494) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 1、网络驱动器 网络驱动器是针对的是局域网! "映射网络驱动器" 的意思是将局域网中的某个目录映射成本地驱动器号,就是说把网络上其他机器的共享的文件夹映射自己机器上的一个磁盘,这样可以提高访问时间。 "映射网络驱动器"是实现磁盘共享的一种方法,具体来说就是利用局域网将自己的数据保存在另外一台电脑上或 阅读全文
posted @ 2017-11-12 14:28 MrZivChu 阅读(5961) 评论(0) 推荐(0)
摘要: class WebServiceHelper { /// /// 动态调用WebService /// /// WebService地址 /// 方法名(模块名) /// 参数列表,无参数为null /// object public static ob... 阅读全文
posted @ 2017-07-31 10:14 MrZivChu 阅读(431) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 其他目录 Application.persistentDataPath:webGL平台只能使用这个 阅读全文
posted @ 2017-05-15 15:01 MrZivChu 阅读(332) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、VS新建一个"ASP.NET空网站" 工程结构如下 最好设置.Net FrameWork版本为 V4.0或者V4.5版本的,因为我们的程序最后是要部署到阿里云的虚拟服务器上的,而阿里云上支持V4.0和V4.5,如果设置成其他版本就会有问题,一般处理程序.ashx貌似只支持V4.0及以上版本 2、 阅读全文
posted @ 2017-05-14 15:22 MrZivChu 阅读(3886) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、配置自己的用户名和邮箱 $ git config --global user.name "Your Name" $ git config --global user.email "email@example.com" 2、Git与TortoiseGit的密钥配置 1、安装完Git,用 $ ssh 阅读全文
posted @ 2016-08-10 10:28 MrZivChu 阅读(2354) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目前认为最优算法如下: 阅读全文
posted @ 2016-04-14 10:04 MrZivChu 阅读(4298) 评论(3) 推荐(0)
摘要: 1 Shader "Custom/Opaque" 2 { 3 Properties 4 { 5 [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} 6 _Color ("Tint", Color) = (1,1,1,1) 7 阅读全文
posted @ 2016-01-15 01:48 MrZivChu 阅读(3379) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 两种方式:一种用luac,一种用luajit luac加密: 1、lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,去官网下载Lua源代码包(http://www.lua.org/ftp/),下好解压,目录如下 2、启动一个Visual Studio 命令行工具,用32位 阅读全文
posted @ 2015-12-23 17:42 MrZivChu 阅读(28004) 评论(1) 推荐(0)
摘要: luainterface、nlua、ulua、unilua、cstolua、slualuainterface:LuaInterface是开源的C#的lua桥接库,配合开源库luanet,能轻松实现Lua,C#相互调用和参数事件传递。但作者仅完成了windows程序的功能实现,跨平台并没有完成,作者于... 阅读全文
posted @ 2015-12-23 15:52 MrZivChu 阅读(8870) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、打印table 2、三元运算符 3、判断一个table是否包含某个键 4、获取本地时间(不要用其他的方式,不然有可能在苹果设备上显示错误) 因为时区的关系,我们获取本地时间要通过如下方式获取: 5、拷贝table 6、总秒数格式化 7、continue 8、今天距离星期几还有几天 9、删除tab 阅读全文
posted @ 2015-12-21 11:59 MrZivChu 阅读(1101) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。 所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容 阅读全文
posted @ 2015-10-18 20:59 MrZivChu 阅读(1083) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、Apply Root Motion AnimatorMoveScript.cs: void OnAnimatorMove() { //在脚本中使用此函数,并把它添加到相应对象上 //这个方法就会覆盖Apply Root Motion这个选项 } 2、Animate Physics 可勾选也可以不 阅读全文
posted @ 2015-10-12 22:53 MrZivChu 阅读(773) 评论(0) 推荐(0)
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