Math 数学的方法

Math

    // console.log(Math); // 对象;

    
Math.max : 获取一组数的最大值

console.log(Math.max(12, 3, 45, 109, 4));//109

     Math.min

console.log(Math.min(12, 3, 0, 109, 4));//0

     Math.floor : 向下取整

console.log(Math.floor(4.999));//4
console.log(Math.floor(-4.999));//-5

     Math.ceil() : 向上取整

console.log(Math.ceil(4.01));// 5
console.log(Math.ceil(-4.01));// -4

    Math.round() : 四舍五入;保留整数;

console.log(Math.round(4.499));//4

    6.1 Math.random();产生一个[0,1)的随机小数;

console.log(Math.random());

    6.2 Math.random()产生一个m--n之间的随机整数;

Math.round(Math.random()*(n-m)+m);
Math.round(Math.random()*(90-40)+40)

    Math.pow() :取数字的幂次方Math.pow(n,m) n的m次方

console.log(Math.pow(2, 6));64

// 求幂运算符/指数运算符
console.log(2 ** 6); // 64

    Math.sqrt() :开平方

console.log(Math.sqrt(64));//8

    Math.abs() :对负数取绝对值;

console.log(Math.abs(-12));//12

    10 Math.PI 

console.log(Math.PI) // 3.141592653589793 即:π

    11 Infinity 无穷大  -Infinity无穷小

    12 更全的方法:来自 W3school

abs(x) 返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
toSource() 返回该对象的源代码。
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。
posted @ 2018-11-09 22:58  真的想不出来  阅读(300)  评论(0编辑  收藏  举报