2020年6月8日

摘要: 最近在研究各种web实现AR的现有方案,整理一下,以下是国内外的部分现有方案 阅读全文
posted @ 2020-06-08 21:32 奇个旦 阅读(1563) 评论(4) 推荐(0)

2020年5月25日

摘要: 浅谈开源协议 阅读全文
posted @ 2020-05-25 14:42 奇个旦 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)

2020年5月14日

摘要: unity post processing的应用 阅读全文
posted @ 2020-05-14 11:59 奇个旦 阅读(1320) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月25日

摘要: 最近在搞小程序和h5,对不同定义函数的方法有些混淆,学习一下 阅读全文
posted @ 2020-03-25 11:21 奇个旦 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月17日

摘要: 微信小程序添加H5外链的小坑们 阅读全文
posted @ 2020-03-17 16:13 奇个旦 阅读(1333) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月16日

摘要: 打算用2019.3开发点东西,一建立项目有好多新东西,了解下 Preset Preset是Unity2018的新功能。Preset是保存对象属性的资源。Preset存储在项目的Project文件夹中,使用.preset扩展名。可以从大多数对象类型创建Preset,包括Component,Asset 阅读全文
posted @ 2020-03-16 22:30 奇个旦 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月11日

摘要: Three.js踩坑笔记 阅读全文
posted @ 2020-03-11 11:25 奇个旦 阅读(832) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月2日

摘要: 网上没找到COS对应.net新版本的教程,就踩完记录下来 阅读全文
posted @ 2020-03-02 16:09 奇个旦 阅读(1849) 评论(1) 推荐(0)

2020年2月28日

摘要: 通过贝塞尔曲线编辑曲线 阅读全文
posted @ 2020-02-28 13:43 奇个旦 阅读(383) 评论(0) 推荐(0)

2020年1月17日

摘要: ZXing.Net:ZXing是一个开放源码的,用Java实现的多种格式的1D/2D条码图像处理库。 github:https://github.com/micjahn/ZXing.Net 直接将字符串生成的二维码输出在Image上,要引用ZXing,ZXing.Common,ZXing.QrCod 阅读全文
posted @ 2020-01-17 14:07 奇个旦 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)

导航