Unity3D之AR开发(一)

近期研究了下AR技术,下面给大家分享一下。

第一种方法:高通AR(Vuforia)

Vuforia插件下载地址(官网):
Vuforia实现图片识别
1、新建项目,导入Vuforia插件
2、将默认摄像机删除,将Vuforia/Prefabs中的ARCamera和ImageTarget预置体拖到场景中。并进行调整
 
最终效果如下:
 
 
3、将要识别的图片上传到高通内部图片库中。
进入高通官网(需要账号登录)
进入Develop下的Target Manager,并点击Add Database添加图片
1、

2、

 

添加完后点击名称进入
 
 
进入后点击Add Target添加图片(图片最好在20k以内)
 
添加之后效果:
 
 
4、将下载的图片导入Unity
选中ImageTarget,在Inspector面板中,ImageTargetBehaviour中Database选择刚导入的图片名称,如下
 
 
5、将扫描后要显示的模型放到ImageTarget下,并调整位置。
6、选中ARCamera,点击OpenVuforia configuration
 
 
打开后显示如下:
 

7、进入高通网站,
进入Develop下的LicenseManager。点击GetDevelopmentKey
1、

2、

 

创建好之后点击刚刚创建的项目名,获取Key
 
 
将复制的内容粘贴到上图中的AppLicenseKey 中
将Datasets中的Load StudyAR Database勾选上,还有Activate。。
打包发布即可。。。。
注:扫描的图片必须是Vuforia的图片库中的图片
 
今天下先到这吧。第二种方法我会在下一篇分享给大家。。。

 

 
posted @ 2018-07-06 17:53 温小鑫 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏