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2018年6月29日
C++ static关键字作用
摘要: (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;(在其他模块用需要使用using namespace); (3)在模块内的
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posted @ 2018-06-29 21:26 ifcy
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2018年6月11日
TCP和UDP区别
摘要: TCP与UDP基本区别 1.基于连接与无连接 2.TCP要求系统资源较多,UDP较少; 3.UDP程序结构较简单 4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP); 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 6.TCP保证数据顺序,UDP不保证 UDP应用场景: 1.面向数据报方式 2.网络数据大多为短消
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posted @ 2018-06-11 17:01 ifcy
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TCP和UDP报头格式各字段解释
摘要: 32位端口号: 源端口和目的端口各占16位,2的16次方等于65536,看端口的命令:netstat。 32位序号: 也称为顺序号(Sequence Number),简写为SEQ, 32位确认序号: 也称为应答号(Acknowledgment Number),简写为ACK。在握手阶段,确认序号将发送
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posted @ 2018-06-11 16:56 ifcy
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