equals和==的区别
==:
== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。
2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:
int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。
equals:
equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。
String s="abce"是一种非常特殊的形式,和new 有本质的区别。它是java中唯一不需要new 就可以产生对象的途径。以String s="abce";形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new一样放在压缩堆中。这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abcd"的对象,如果有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abcd",下一次如果有String s1 = "abcd";又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象.
而String s = new String("abcd");和其它任何对象一样.每调用一次就产生一个对象,只要它们调用。
也可以这么理解: String str = "hello"; 先在内存中找是不是有"hello"这个对象,如果有,就让str指向那个"hello".如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello". String str=new String ("hello") 就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。
具体可以看下面的代码:
public class test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String a = new String("ab"); // a 为一个引用 String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样 String aa = "ab"; // 放在常量池中 String bb = "ab"; // 从常量池中查找 if (a == b) { // false,非同一对象 System.out.println("a==b"); } if (a.equals(b)) {// true System.out.println("aEQb"); } if (a == aa) { // false "=="比较对象类型地址值 a在堆内存中 aa在常量池中 地址值不同 System.out.println("a==aa"); } if (a.equals(aa)) { // true System.out.println("a equals aa"); } if (aa == bb) { // true System.out.println("aa==bb"); } if (aa.equals(bb)) { // true System.out.println("aa eq bb"); } if (42 == 42.0) { // true System.out.println("true"); } } }
equals和==的区别
equals方法最初是在所有类的基类Object中进行定义的,源码是:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
由equals的源码可以看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非我们在此类中重写equals。
对equals重新需要注意五点:
1 自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;
2 对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
3 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
4 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。
String类对equals的重写如下:
1 public boolean equals(Object anObject) {
2 if (this == anObject) {
3 return true;
4 }
5 if (anObject instanceof String) {
6 String anotherString = (String)anObject;
7 int n = count;
8 if (n == anotherString.count) {
9 char v1[] = value;
10 char v2[] = anotherString.value;
11 int i = offset;
12 int j = anotherString.offset;
13 while (n-- != 0) {
14 if (v1[i++] != v2[j++])
15 return false;
16 }
17 return true;
18 }
19 }
20 return false;
21 }
另外,"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用。
总结:
"=="是运算符,基本数据类型(long,int,byte,float,double)比较的是值,对象类型时比较的是对象的地址值。
"equals"是方法,只能用来比较对象,对equals进行重写则比较的是对象的内容(String Long,Integer等包装类 默认重写了equals方法),没有进行重写比较是对象的地址值(注:String类是特殊对象)。
开发中使用经验:
对象非空校验使用"==",即:object==null
对象内容比较使用"equals",即:"常量".equals(object) //防止空指针异常
对象类型:Long,Integer,Byte,Float,Double等包装类比较使用"equals"或者对应的Integer.intValue() Long.longValue()方法
if (itemId.longValue()==orderItem.getItemId().longValue()) { return orderItem; }

浙公网安备 33010602011771号