java异常
异常:
异常是对问题的描述,将问题进行对象的封装.
异常的好处:
1.将问题进行封装.
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读.
异常有两种:
1.编译时异常(Exception):
如果该异常在编译时没有处理,编译失败.
该异常被标示,代表可以被处理.
2.运行时异常(RuntimeException):
在编译时不需要处理.编译器不检查.
该异常的发生建议不做处理,让程序停止,需要对代码进行修正.
异常的体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的所有对象都具备可抛性.
也就是说可以被throw和throws关键字所操作.
只有异常体系具备这个特点.
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象.
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开.
当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败.
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常,
函数上可以不用声明.
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式,可以用throws抛出,也可以用try处理异常.
异常处理语句:
1 try 2 { 3 需要被检测的代码; 4 } 5 catch () 6 { 7 处理异常的代码; 8 } 9 finally 10 { 11 一定会执行的代码; 12 }
注意:
1.finally中定义的通常是关闭资源代码.因为资源必须释放.
2.finally只有一种情况不会执行.当执行到System.exit(0);语句时finally不会执行.
异常处理语句有三种结合格式:
1.
try { } catch () { }
2.
try { } catch () { }
3.
try { } catch () { } finally { }
自定义异常:
按照Java面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装.
定义类继承Exception或者RuntimeException.
1.为了让该自定义类具备可抛性.
2.让该类具备操作异常的共性方法.
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能.
将异常信息传递给父类的构造函数.
class MyException extends Exception { MyException(String message) { super(message); } }
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:tey或者throws.
2.调用到抛出异常的功能时,功能抛出几个异常,就要处理几个异常.
这时就会出现一个try对应多个catch.
3.出现多个catch的情况的话,父类的catch放到最下面.
4.catch内需要定义针对性的处理方式:不要不写处理语句,
也不要简单的只定义printStackTrace或者输出语句.
当捕获到的异常本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出.
try { throw new AException(); } catch (AException e) { throw e; //继续抛出. }
如果异常该功能处理不了,并且不属于该功能出现的异常.
可以将异常转换成和该功能相关的异常,再抛出.
try { throw new AException(); } catch (AException e) { throw new BException();//抛出转换后和该功能相关异常. }
如果异常可以处理,但需要将异常产生后和本功能相关的问题提供出去,
让调用者知道并处理.也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出.
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类异常或者是父类异常的子类.
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖时出现异常的话只能try处理不能throws抛出异常.

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