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2020年6月18日
面向对象程序设计第四单元总结
摘要: #面向对象程序设计第四单元总结 本次博客总结主要就第四单元的程序设计情况以及在四个单元的学习中,自己在设计、调试等方面的思考感悟来书写。 ##第四单元作业设计架构 ###第十三次作业 本次作业需求较为简单,主要是针对类图进行查询,如类的数量统计以及类内部方法属性的相关信息等。而根据官方包的相关代码和
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posted @ 2020-06-18 15:33 ZzZzYy
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2020年5月23日
面向对象程序设计第三单元总结
摘要: 面向对象程序设计第三单元总结 本单元的作业背景是在给出的接口功能要求下根据JML规格进行程序设计,最终按照要求实现对于社交网络的模拟,主要进行学习的点在于接触到JML这个全新的用注释的方式来表达规格的方式,同时对于代码规格以及代码实现的关系也有相应的学习。除此之外,本单元作业的另外一个考点是对于算法
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posted @ 2020-05-23 20:57 ZzZzYy
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2020年4月18日
面向对象程序设计第二单元总结
摘要: OO第二单元总结 本单元代码的度量分析方面依然使用基本的plantUML以及statistic等插件,在涉及到算法策略等的部分将适当引入具体代码 设计策略 第五次作业 本次作业与上一届学长学姐的作业要求相比,增加了必须使用多线程和捎带的要求。在写本次作业的时候,我第一次接触到多线程的概念,用了很长的
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posted @ 2020-04-18 17:48 ZzZzYy
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2020年3月20日
面向对面程序设计第一单元作业总结
摘要: 面向对象程序设计第一单元总结 代码量度 在代码量度方面,我使用了PlantUML插件来手动绘制UML类图,并且使用Statistic插件进行行数统计,用MetricsReloaded插件来进行代码的复杂度分析。 作业1 首先,本次作业的逻辑结构相较于后两次作业来说是非常简单的,仅有x的多项式这一种形
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posted @ 2020-03-20 21:50 ZzZzYy
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