蓦然有情

Unity3D之GUITexture的坐标体系

Unity3D的GUITexture的坐标,其中x和y的取值在0~1之间,层次使用z来划分,值越大越靠前。

posted on 2014-09-11 22:55  蓦然有情  阅读(395)  评论(0)    收藏  举报

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