摘要: 1.冒泡排序法的特点 升序排序中每一轮比较会把最大的数沉到最底,所以相互比较的次数每一轮要比前一轮次数少一次(比较相邻的元素) 2.冒泡排序的代码 阅读全文
posted @ 2023-10-26 18:10 默默的敲~ 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.创建数据库: createdatabase 数据库名; create database if not exists 数据库名; create database 数据库名 character set 字符编码; 2.查看数据库: show databases; 3.查看数据库定义信息: show 阅读全文
posted @ 2023-09-27 22:56 默默的敲~ 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 变量的作用域:局部变量 全局变量 1)局部变量:在一个函数内部定义的变量或者函数的形参,统称为局部变量。 eg:void f(int i){ int j=20; } i和j都是局部变量 2)全局变量:在所有函数外部的变量叫做全局变量。 全局变量作用范围:定义位置开始到整个程序结束 (即若函数定义在全 阅读全文
posted @ 2023-09-08 17:04 默默的敲~ 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.结构体定义 2.结构图嵌套 3.声明结构体变量 1) Student syu1,stu2; 2) typedef struct Student{ }Student1,Stu;(Student1与Stu同为结构体别名) 4.结构体指针使用 注意:c语言中,结构体的比较不能直接用“==”,需要依次对 阅读全文
posted @ 2023-09-05 23:39 默默的敲~ 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 指针定义 //定义普通变量 float a = 99.5, b = 10.6; char c = '@', d = '#'; //定义指针变量 float *p1 = &a; char *p2 = &c; //修改指针变量的值 p1 = &b; p2 = &d; *是一个特殊符号,表明一个变量是指针 阅读全文
posted @ 2023-09-04 23:39 默默的敲~ 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (1)基本数据类型: a.整数类型: int i=10; bytei=20; short i=30; long i=30L; b.小数:浮点数: float i=50.12F( f ); double i=3.1415926; c.字符型: char name='M'; String name="M 阅读全文
posted @ 2023-03-27 20:08 默默的敲~ 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)