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【Cocos谁学谁会】制作会跑动的地板

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最后效果

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简单步骤

1. 创建工程(略)

2. 材质box

  • 创建材质box
  • 设置材质box的effect属性为builtin-unit(内置的无光照)
  • 勾选USE_DIFFUSE_TEXTURE(实用漫反射纹理),点击应用
  • 拖动texture纹理到diffuseTexture中
    ![在这里插入图片描述]( https://img-blog.csdnimg.cn/20190925183359838.png?x-oss-process=image/watermark ,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L25tamtsMDAx,size_16,color_FFFFFF,t_70)

3. 预制件box

  • 创建3D节点Box,命名为box
  • 创建box.js脚本,脚本内容见源码
  • 拖动box.js脚本到预制件box下
  • 拖动材质box到预制件MeshRanderer组件下面的Materials中
  • 拖到prefab文件夹下生成预制件
    ![在这里插入图片描述]( https://img-blog.csdnimg.cn/20190925183412213.png?x-oss-process=image/watermark ,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L25tamtsMDAx,size_16,color_FFFFFF,t_70)

4. 管理节点mgr

5. Canvas节点

  • 创建main.js脚本,脚本内容见源码
  • 拖动main.js脚本到Canvas节点下
  • 拖动mgr节点到main.js脚本组件相应中
  • 拖动box预制件到main.js脚本组件相应中

6. 摄像机

  • 设置主摄像机的模式改为3D,z坐标设置为800
  • 去掉ortho勾选,设置fov为60

我的联系方式:

QQ:2161044579
邮箱:mogoostudio@outlook.com
Github:https://github.com/MogooStudio

posted @ 2019-09-27 13:23  MogooStudio  阅读(533)  评论(0)    收藏  举报