会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
魔域大道
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2021年5月2日
unity深度Depth简析
摘要: 深度是一个很重要的概念,能用它做很多效果,比如河流的泡沫,能量球和其他物体的交互,扫描效果等等。这里只介绍深度的主要部分。 struct appdata_t { float4 vertex : POSITION; fixed4 color : COLOR; float2 texcoord : TEX
阅读全文
posted @ 2021-05-02 11:50 魔域大道
阅读(1666)
评论(0)
推荐(0)
公告