两天前,正式结束了《泡沫冬景》的两部DLC剧情(莫名其妙的用键盘突然开始生疏了)

我并不是专业的什么评鉴师,也绝非在ACGN上有很高造诣的大佬,我只是一个普通的随处可见的ACGN爱好者而已。

作为我个人主观的评价而言:

我认为这部Gal(视觉小说)的价格,就它本身的内容而言还是很足的,我在夏促打折时期入手完全值回票价。再者,我是非常乐意支持中日合拍的东西的。两种各各有异同的文化交流融合,能产出丰富多彩而不一样的艺术作品,一部动画电影的电影票差不多也是这个价钱。

《泡沫冬景》本体以外的需要付费购买的正式DLC有两个,一个是《樱色零落&景色萧然》,另一个是《和平默示录》,免费的DLC《间幕行》已经集成在游戏的剧情选择菜单中。

樱色零落&景色萧然所叙述的故事是樱井幼年时代到正片开始前的背景故事,同样,景色萧然讲述的则是景萧然从幼年长大直到准备去日本开始,也是到正片开始前。

这些个故事呢,都可以用“意料之外,情理之中”来简单的形容。他们的经历固然不乏艺术色彩处理的需要,但却不过分的虚无缥缈,也没有过分脱离我们能够认知的现实,我考虑觉得吧,主线剧情裆燃算得上是Happy End.

 《樱色零落&景色萧然》是发生在主线剧情正片之前的时间线,所以可以说那是既定事实的陈述,但是《和平默示录》却不是如此。(以下用HP代指)

HP的剧情基本上可以算独立在主线正片之外,只是和剧情有角色上的交集,却完全没有和主线剧情的故事情节相互干涉。HP中出现了几乎所有正片的角色,甚至直接和间幕行产生了联系,但是它所讲述的则是完全和正片风格迥异的故事。

当我看到《和平默示录》这五个字的DLC名字的时候,我就有点隐约感觉,这味道不对,有一种莫名的凄凉感。当我开始游玩的时候,事实印证了我的猜想。

HP的剧情章节选择有自己单独的GUI,而不象是前两个角色外传那样,从目录点进去就直接开始播放了,我认为这就一定程度上可以代表着HP的独立性。(HP没法细细说,感觉随便说一点就有剧透了...)

HP很多小细节让我感到意外和惊喜,作为一个前伪军迷,我注意到前文中对主角(指DLC里的)所持枪械的描述“三连发点放自动手枪”,和剧情往后插画中那把特征明显的伯莱塔M93R冲锋手枪完全吻合,还有出现了“托卡列夫”、“全新的贝雷塔(伯莱塔)手枪”这样的字眼。我这么想:此游戏虽然是二次元的视觉小说,但是这些细节的丰富和细致,确实制作方人员是很有心的。

制作方、发行方、人员我都看了,没有一个眼熟的,可能是因为我现在没有关注过中日Gal在当前的一些情报的缘故吧。

不想把HP里面的内容写出来,一方面是我懒得有点不想写,一方面有点不想回忆那个剧情,一方面是剧透不好?

剧情给人(我自己)的共情力不低。尤其是本体的主线剧情。

人对于各种艺术表现形式的主观太强了,尤其是游戏这种交互性很强的东西(虽然这视觉小说交互不太强)。所以我这么认为别人不一定同感。

这游戏满分按照百分制来算,我给它打80分。

扣分点:1、主界面GUI不能接地气一点么,全汉字不是更好?虽然很多日系Gal的界面就是如此。

2、画风有些地方不太喜欢,裆燃,仅仅只是有些地方。

3、部分剧情没有按照我想的走,不都说了背景是日本的泡沫经济时代么,没有讲讲泡沫破裂后的故事实在是有些意犹未尽的可惜。(很多人都这么觉得)

我没认真研究过Gal,玩的也不多,所以没法(以显得很专业的角度和层次)评价剧情,这样的话,给个八十分还算中规中矩吧。

这年头,能搞到手合胃口的Gal不容易了。

posted @ 2021-07-29 03:50  水無月雪風  阅读(355)  评论(0)    收藏  举报