随笔分类 - 算法
摘要:介绍了map、vector、queue、set的使用。以及string与char【】的互相转换 #include <iostream> #include <map> #include <set> #include <string> #include <unordered_map> #include
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摘要:数据结构 并查集 主要功能 查询是否为一个集合 主要变量 pre[]:表示某个点的祖先 主要函数 find(int index) merge(int a,int b) 树状数组 主要功能 区间求和 单点更新 主要变量 V[]:表示往左lowbit长度的区间的内值的总和 主要函数 lowbit(int
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摘要:显然对于游戏而言, 我们可以从内存中获取敌人的速度V2, 子弹的初速度V0, 以及子弹的下坠加速度g, 通过从内存中读取自己与敌人的三维坐标获得h1,h0,h 我们只需要找到自瞄对应的水平角度和垂直角度α与θ 然后到内存中去修改即可
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