六种操作:序列求和,赋值,加k,区间复制,区间交换,区间翻转
对于1,2,3,5,6操作我们可以用文艺平衡树解决,但4区间复制显然不可以 这里解释为什么,如果直接传节点编号,则以后修改其中一个区间,则另一个区间会被联动修改 如果复制一颗平衡树,复杂度显然会超 这里对文艺平衡树加上可持久化,这样就可以解决这个问题了,然后定期重构优化空间