【ES6】Generator
基本概念
是一种异步编程解决方案,可以理解Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。执行Generator函数会返回一个遍历器对象,可以一次遍历Generator函数内部的每一个状态。
function* helloWorldGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();
// 调用后并不执行,也不返回运行结果,而是一个指向内部状态的指针
yield 表达式
- 遇到
yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。 - 下一次调用
next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。 - 如果没有再遇到新的
yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。 - 如果该函数没有
return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。
Generator 函数可以不用yield表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。
与 Iterator 接口的关系
由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。
var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]
for...of 循环
for...of循环可以自动遍历 Generator 函数运行时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。
next 方法的参数
next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值。
function* foo(x) {
var y = 2 * (yield (x + 1));
var z = yield (y / 3);
return (x + y + z);
}
var a = foo(5);
a.next() // Object{value:6, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:true}
var b = foo(5);
b.next() // { value:6, done:false }
b.next(12) // { value:8, done:false }
b.next(13) // { value:42, done:true }
上面代码中,第二次运行next方法的时候不带参数,导致 y 的值等于2 * undefined(即NaN)
Generator.prototype.throw()
Generator 函数返回的遍历器对象,都有一个throw方法,可以在函数体外抛出错误,然后在 Generator 函数体内捕获。
var g = function* () {
try {
yield;
} catch (e) {
console.log('内部捕获', e);
}
};
var i = g();
i.next();
try {
i.throw('a');
i.throw('b');
} catch (e) {
console.log('外部捕获', e);
}
// 内部捕获 a
// 外部捕获 b
第一个错误被 Generator 函数体内的catch语句捕获。i第二次抛出错误,由于 Generator 函数内部的catch语句已经执行过了,不会再捕捉到这个错误了,所以这个错误就被抛出了 Generator 函数体,被函数体外的catch语句捕获。
throw方法可以接受一个参数,该参数会被catch语句接收,建议抛出Error对象的实例。
Generator.prototype.return()
Generator 函数返回的遍历器对象,还有一个return方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
var g = gen();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.return('foo') // { value: "foo", done: true }
g.next() // { value: undefined, done: true }
next()、throw()、return() 的共同点
next()、throw()、return()这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换yield表达式
next()是将yield表达式替换成一个值
throw()是将yield表达式替换成一个throw语句
return()是将yield表达式替换成一个return语句。
yield* 表达式
ES6 提供了yield*表达式,作为解决办法,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个 Generator 函数。
function* bar() {
yield 'x';
yield* foo();
yield 'y';
}
作为对象属性的 Generator 函数
let obj = {
* myGeneratorMethod() {
···
}
};
let obj = {
myGeneratorMethod: function* () {
// ···
}
};
Generator 函数的this
Generator 函数也不能跟new命令一起用,会报错。
直接this拿不到,用以下变通方法
function* F() {
this.a = 1;
yield this.b = 2;
yield this.c = 3;
}
var obj = {};
var f = F.call(obj);
f.next(); // Object {value: 2, done: false}
f.next(); // Object {value: 3, done: false}
f.next(); // Object {value: undefined, done: true}
obj.a // 1
obj.b // 2
obj.c // 3
异步方法
1.回调函数
2.事件监听
3.发布/订阅(观察者模式)
4.Promise
5.Generator
回调函数多重嵌套强耦合,回调函数地狱
协程Generator
参考文档:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator-async

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