2020年6月14日

Alpha阶段项目复审

摘要: 项目作者: zone-thief 项目地址: picturePuzzle 团队名称 项目地址 优点 缺点以及bug报告 最终排名 六神花露水 玩个球 1.界面简洁易懂,还附带了上手教程2.适合休闲娱乐,打发时间3.代码比较规范 缺点:1.部分关卡难度较高2游戏难度没有做到逐关递增bug: 1.gam 阅读全文

posted @ 2020-06-14 20:16 佚名8号 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年5月28日

团队作业4 -项目冲刺

摘要: 一、项目仓库地址 https://github.com/zone-thief/picturepuzzle 二、日志集合贴 日期 博客地址 2020.5.22 第一篇 Scrum冲刺博客 2020.5.23 第二篇 Scrum冲刺博客 2020.5.24 第三篇 Scrum冲刺博客 2020.5.25 阅读全文

posted @ 2020-05-28 14:25 佚名8号 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第七篇 Scrum冲刺博客

摘要: 一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2成员工作情况 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 工作中遇到的困难 马文辉 实现添加素材到练习模式 简单完善整合队员的排行榜模块,搜集优秀的拼图素材,完善整个项目 无 卢力衔 闯关模式代码的整合与完善 整合排行榜代码在闯关模式下 需要整合的代码逻辑有些 阅读全文

posted @ 2020-05-28 14:23 佚名8号 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年5月27日

第六篇 Scrum冲刺博客

摘要: 一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2成员工作情况 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 工作中遇到的困难 马文辉 完成练习模式下游戏的正式体验 实现添加素材到练习模式 未遇到问题 卢力衔 练习模式体验不错 设计闯关模式的页面,线程监控拼图完成情况 线程和顺序执行的代码之间的协调 张朝阳 实 阅读全文

posted @ 2020-05-27 22:41 佚名8号 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第五篇 Scrum冲刺博客

摘要: 一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2成员工作情况 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 工作中遇到的困难 马文辉 完成了拼图选择和难度选择的界面 实现练习模式下游戏的正式体验 在选择完图片和难度后与练习界面之间的连接和参数传递进行了多次修改 卢力衔 设计出了练习模式的界面 整合计时器和练习 阅读全文

posted @ 2020-05-27 22:23 佚名8号 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第四篇 Scrum冲刺博客

摘要: 一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2成员工作情况 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 工作中遇到的困难 马文辉 实现了图片实现控件和索引图像工具类的实现,为后续开发服务 实现了拼图选择和难度选择的界面 未考虑到索引图像行需要实现分页,不然不能显示所有的拼图选择。花了比较长时间解决分页 卢 阅读全文

posted @ 2020-05-27 22:18 佚名8号 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第三篇 Scrum冲刺博客

摘要: 一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2成员工作情况 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 工作中遇到的困难 马文辉 完成水平方向和竖直方向的布局管理器,设置组件内边距和外边距的工具类 完成图片显示组件和图片大小的调整工具类 刚开始未考虑到图片布满页面比例会失调的问题 卢力衔 简单的实现了一些 阅读全文

posted @ 2020-05-27 22:14 佚名8号 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第二篇 Scrum冲刺博客

摘要: 一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2成员工作情况 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 工作中遇到的困难 马文辉 做好接下来六天的计划 实现水平方向和竖直方向的布局管理器,设置组件内边距和外边距的工具类 对布局管理不熟悉,查阅了许多资料 卢力衔 做了一些Swing的尝试,模拟环境 设计一些 阅读全文

posted @ 2020-05-27 22:10 佚名8号 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第一篇 Scrum冲刺博客

摘要: 一、Alpha阶段认领的任务 马文辉 任务 预计工时 选择练习图片的界面 4h 将图片按指定模式切割打乱至游戏区域 2h 预览图的显示以及拼图块的交换 2h 对拼图结果的校验 1h 实现添加素材至练习模式 1h Scrum冲刺博客的撰写 5h 总计 15h 卢力衔 任务 预计工时 实现闯关模式界面 阅读全文

posted @ 2020-05-27 17:24 佚名8号 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年5月20日

团队作业3--需求改进&系统设计

摘要: [TOC] 一、需求&原型改进 1.1 存在问题 问题1: 未对游戏模式进行分类,游戏模式单一 问题2: 游戏使用的流程说明不足 1.2问题修改 解决1: 将游戏分为练习模式以及闯关模式,后期根据用户需求可添加更多游戏模式 解决2: 补充说明各个模块之间的功能,以及模块之间的关系 1.3需求规格说明 阅读全文

posted @ 2020-05-20 20:50 佚名8号 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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