标准库之rand

一、rand库介绍

  • 在Go中,有两个包提供了rand,分别为 math/randcrypto/rand, 对应两种应用场景

    • math/rand 包实现了伪随机数生成器。也就是生成 整型和浮点型

    • crypto/rand 包实现了用于加解密的更安全的随机数生成器

二、math/rand

  • 该包中根据生成伪随机数是是否有种子(可以理解为初始化伪随机数),可以分为两类:

​ 1、有种子。通常以时钟,输入输出等特殊节点作为参数,初始化。该类型生成的随机数相比无种子时重复概率较低。

​ 2、无种子。可以理解为此时种子为1, Seed(1)。 // 如果无种子,编译后运行的结果是定值

系统每次都会先用Seed函数初始化系统资源,如果用户不提供seed参数,则默认用seed=1来初始化,这就是为什么每次都输出一样的值的原因,而且,Seed方法是并发安全的.
所谓种子,通俗理解可以理解为一个抽奖的奖池,我们自定义一个奖池,从我们的奖池中进行随机抽奖,种子就是我们奖池中的数据

1. 基本使用

func main(){

	r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
	fmt.Println(r.Int31())
  	fmt.Println(rand.Int31()) //没有种子, 一旦编译过后(go build),永远不变
  
    //或者如下方式使用种子
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    fmt.Println(rand.Int31())

}

2. 常用的方法

1. 按类型随机类:
func (r *Rand) Int() int
func (r *Rand) Int31() int32
func (r *Rand) Int63() int64
func (r *Rand) Uint32() uint32
func (r *Rand) Float32() float32  // 返回一个取值范围在[0.0, 1.0)的伪随机float32值
func (r *Rand) Float64() float64  // 返回一个取值范围在[0.0, 1.0)的伪随机float64值


2. 指定随机范围类:
func (r *Rand) Intn(n int) int  // [0,n)
func (r *Rand) Int31n(n int32) int32
func (r *Rand) Int63n(n int64) int64

3. 生成定长的随机数

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)
//生成固定长度4位,当位数不够是,可以通过前边补0达到长度一致
func main(){
	for i := 0; i < 10; i++ {
		res:=rand.Int31()
		fmt.Print(res,"----")
		fmt.Printf("%.4d \n", res%10000)  // 对10000取余数,固定4位长度
	}
}

/*
124796837----6837  
1086030680----0680   // 长度不够就补0
254278984----8984  
1138194698----4698 
1118617863----7863 
823792992----2992  
38245577----5577   
1077832759----2759 
1788743202----3202 
349751033----1033 
*/

三、crypto/rand

  • 该包中常用的是 func Read(b []byte) (n int, err error) 这个方法, 将随机的byte值填充到b 数组中,以供b使用
package main

import (
	"crypto/rand"
	"fmt"
)

func main() {
	b := make([]byte, 5)
	fmt.Println(b)
	_, err := rand.Read(b)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Println(b)
}

/*
[0 0 0 0 0]
[223 116 244 224 32]  // 随机生成的
*/
posted @ 2024-03-14 16:06  BigSun丶  阅读(81)  评论(0)    收藏  举报