我的第一个MFC HelloWord程序
学习了一段时间的标准C++基础。
发现自己真的白白浪费了大学几年的大好时光。
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记录一下自己的第一段MFC HelloWord程序。
真的用心学起来,发现无论是C++还是MFC也并不难,为什么大学几年都没有兴趣来摸一下?后悔中。
1
/*
2
MFC 中创建窗口程序的过程:
3
1:创建一个继承自CWinApp的应用程序类,并创建该类的全局实例。
4
2:创建继承自WFrameWnd的窗口类
5
3: 在窗口类中声明消息处理过程及声明消息映射
6
4: 定义应用程序类,在其入口函数中指定应用程序主窗口。
7
5: 定义窗口类,在其构造函数中创建窗口自身,并创建相关的控件。
8
6: 在消息映射中加入需要处理的事件
9
6: 实现窗口类的消息处理函数
10
11
而通过WINDOWS API创建的过程为:
12
设计一个窗口类;
13
注册窗口类;
14
创建窗口;
15
显示及更新窗口。
16
*/
17
#include <afxwin.h>
18
#define IDB_BUTTON 101 //定义BUTTON的ID
19
//应用程序
20
class CHelloApp:public CWinApp
21
{
22
public:
23
virtual BOOL InitInstance();
24
};
25
26
//将调用CHelloApp的缺省构造函数,而该函数会调用InitInstance函数
27
//InitInstance 是一个应用程序开始执行时要调用的可重载函数。
28
//相当于WinMain
29
CHelloApp helloApp;
30
31
class CHelloWnd:public CFrameWnd
32
{
33
CStatic* cs;
34
CButton* btn;
35
public:
36
CHelloWnd();
37
//消息处理函数
38
//使用afx_msg明确标识为一个消息处理函数
39
//消息处理函数返回值为空,且不能有参数
40
//这是不同于WndProc的
41
afx_msg void HandleButtonClicked();
42
//消息映射
43
DECLARE_MESSAGE_MAP() //注意是没有分号的
44
};
45
46
//消息映射
47
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHelloWnd,CFrameWnd)
48
ON_BN_CLICKED(IDB_BUTTON,HandleButtonClicked)
49
END_MESSAGE_MAP()
50
//指定应用程序主窗口,也就是注册一个窗口类
51
BOOL CHelloApp::InitInstance()
52
{
53
//m_pMainWnd是一个CWnd*类型变量 ,指向当前应用程序的主窗口对象实例。
54
this->m_pMainWnd=new CHelloWnd();
55
this->m_pMainWnd->ShowWindow(this->m_nCmdShow);
56
this->m_pMainWnd->UpdateWindow();
57
return true;
58
}
59
void CHelloWnd::HandleButtonClicked()
60
{
61
int a=MessageBox(TEXT("你点击了BTN"),TEXT("警告"),4);
62
//cs->MoveWindow(50,20,100,100,true);
63
}
64
CHelloWnd::CHelloWnd()
65
{
66
//六个基本的控件:
67
//CStatic CButton CEdit CScrollBar CComboBox CList
68
69
//CRect(0,0,200,200)
70
//是一个临时的对象,因此,它必须传递给常量引用
71
//而在Create的原型中,可以看到RECT参数定义:const RECT& rect = rectDefault,
72
//归根结底,原因是,生成的临时对象变量是const的
73
Create(NULL,L"Hello World",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(10,10,200,200));
74
cs=new CStatic();
75
cs->Create(L"我的第一个MFC",WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_RIGHT,CRect(50,50,150,150),this);
76
77
btn=new CButton();
78
btn->Create(TEXT("点击我"),WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,CRect(50,100,150,150),this,IDB_BUTTON);
79
}
80
/*2
MFC 中创建窗口程序的过程:3
1:创建一个继承自CWinApp的应用程序类,并创建该类的全局实例。4
2:创建继承自WFrameWnd的窗口类5
3: 在窗口类中声明消息处理过程及声明消息映射6
4: 定义应用程序类,在其入口函数中指定应用程序主窗口。7
5: 定义窗口类,在其构造函数中创建窗口自身,并创建相关的控件。8
6: 在消息映射中加入需要处理的事件9
6: 实现窗口类的消息处理函数10

11
而通过WINDOWS API创建的过程为:12
设计一个窗口类;13
注册窗口类;14
创建窗口;15
显示及更新窗口。16
*/17
#include <afxwin.h>18
#define IDB_BUTTON 101 //定义BUTTON的ID19
//应用程序20
class CHelloApp:public CWinApp21
{22
public:23
virtual BOOL InitInstance();24
};25

26
//将调用CHelloApp的缺省构造函数,而该函数会调用InitInstance函数27
//InitInstance 是一个应用程序开始执行时要调用的可重载函数。28
//相当于WinMain29
CHelloApp helloApp;30

31
class CHelloWnd:public CFrameWnd32
{33
CStatic* cs;34
CButton* btn;35
public:36
CHelloWnd();37
//消息处理函数38
//使用afx_msg明确标识为一个消息处理函数39
//消息处理函数返回值为空,且不能有参数40
//这是不同于WndProc的41
afx_msg void HandleButtonClicked();42
//消息映射43
DECLARE_MESSAGE_MAP() //注意是没有分号的44
};45

46
//消息映射47
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHelloWnd,CFrameWnd)48
ON_BN_CLICKED(IDB_BUTTON,HandleButtonClicked)49
END_MESSAGE_MAP()50
//指定应用程序主窗口,也就是注册一个窗口类51
BOOL CHelloApp::InitInstance()52
{53
//m_pMainWnd是一个CWnd*类型变量 ,指向当前应用程序的主窗口对象实例。54
this->m_pMainWnd=new CHelloWnd();55
this->m_pMainWnd->ShowWindow(this->m_nCmdShow);56
this->m_pMainWnd->UpdateWindow();57
return true;58
}59
void CHelloWnd::HandleButtonClicked()60
{61
int a=MessageBox(TEXT("你点击了BTN"),TEXT("警告"),4);62
//cs->MoveWindow(50,20,100,100,true);63
}64
CHelloWnd::CHelloWnd()65
{66
//六个基本的控件:67
//CStatic CButton CEdit CScrollBar CComboBox CList68

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//CRect(0,0,200,200)70
//是一个临时的对象,因此,它必须传递给常量引用71
//而在Create的原型中,可以看到RECT参数定义:const RECT& rect = rectDefault,72
//归根结底,原因是,生成的临时对象变量是const的 73
Create(NULL,L"Hello World",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(10,10,200,200));74
cs=new CStatic();75
cs->Create(L"我的第一个MFC",WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_RIGHT,CRect(50,50,150,150),this);76

77
btn=new CButton();78
btn->Create(TEXT("点击我"),WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,CRect(50,100,150,150),this,IDB_BUTTON);79
}80

<h3>
心静似高山流水不动,心清若巫峰雾气不沾。
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心静似高山流水不动,心清若巫峰雾气不沾。
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浙公网安备 33010602011771号