Unity 遍历所有子物体和孙物体
foreach(Transform child in obj.transform) 只能遍历所有子物体,不包含孙物体
foreach(Transform child in obj.GetComponentsInChildren<Transform>()) 可以遍历所有子物体,以及孙物体
foreach(Transform child in obj.transform) 只能遍历所有子物体,不包含孙物体
foreach(Transform child in obj.GetComponentsInChildren<Transform>()) 可以遍历所有子物体,以及孙物体