Unity 遍历所有子物体和孙物体

foreach(Transform child in obj.transform) 只能遍历所有子物体,不包含孙物体

foreach(Transform child in obj.GetComponentsInChildren<Transform>()) 可以遍历所有子物体,以及孙物体

posted @ 2017-12-21 18:27  MaxineJiang  阅读(4821)  评论(0)    收藏  举报