摘要: SuperComponentsHow to Build Aggregate/Composite Components in Delphi™ Copyright © 1996, 1997 Mark MillerEagle Software What are SuperComponents? SuperComponents, also known as aggregate or compou... 阅读全文
posted @ 2006-07-20 16:56 Max Woods 阅读(2087) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大多数Delphi程序员都像使用Visual Basic 那样使用他们手头上开发工具,而丝毫没有意识到Delphi的强大功能,更谈不上使用这些功能了。(写到这里,编辑惶恐的举起了手,怎么可能呢?)Delphi和Visual Basic不同,Delphi完全建立在面向对象结构上,这不仅影响到VCL的结构,而且影响到使用Delphi开发的每一个程序。 阅读全文
posted @ 2006-07-20 16:39 Max Woods 阅读(410) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 直接用下面的单元来取拼音吧:unit IMCode;(* 简化版拼音反查单元===================== 修改于 Trueway(TM) LiQunwei 修改者 2ccc.com ZhongWan 修改内容 去掉外挂字典,简化代码*)interfacefunction MakeSpellCode(stText: string; iMode, iCount: Integer): string;{ iMode 二进制功能位说明 X X X X X X X X X X X X X X X X 3 2 1 1: 0 - 只取各个汉字声母的第一个字母; 1 - 全取 2: 0 - 阅读全文
posted @ 2006-07-18 12:05 Max Woods 阅读(1518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此部分代码请大家给加上注释。const DEV_CLASS_NAME = 'Net'; DEM_CLASS_NAME = 'MEDIA'; DEC_CLASS_NAME = 'CDROM'; DEU_CLASS_NAME = 'USB'; DEP_CLASS_NAMW = 'ports'; UNKNOWN_DEVICE = '未知设备';private { Private declarations } DevState: Array of Boolean; procedure RefreshDevState; procedure EnumNetDevice; //获得 阅读全文
posted @ 2006-07-18 11:35 Max Woods 阅读(3207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 几乎现在所有的X86 CPU都内置了CPUID指令以辨别真伪,一些CPU厂商例如AMD,VIA等还内置了更加丰富的扩展CPUID指令,用着更方便了。 阅读全文
posted @ 2006-07-18 11:23 Max Woods 阅读(2797) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。 阅读全文
posted @ 2006-07-13 16:51 Max Woods 阅读(1148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.致命的异常中止决不允许。2.以这个次序编写:用户手册,说明书,帮助,源代码。3.除非你使用Risk Factor Analysis(RFA), 否则一个程序将花费双倍你认为开发所需的时间。4.编码工作量应该不超过开发工作的百分之二十。5.测试应该至少要占工程的百分之三十。6.注释应该至少要占源代码的百分之二十。7.一条错误的消息应该报告什么发生了,关于这个用户能够做什么,程序下一步要做什么,以及那一行代码造成该问题?可能也要注意时间,用户名和环境。8.好的程序将自动地发送最近的错误信息给永久性媒体。9.调用一个例程三次?隐藏它调用一次?不要隐藏。10.例程精确地只需要一个入口和一个出口例外 阅读全文
posted @ 2006-07-06 21:29 Max Woods 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include int main(int argc,char** argv){ WSADATA wsaData; char HostName[256]; hostent* HostEnt; protoent* ProtoEnt; in_addr** Addr; char* IPAddr; SOCKET Socket; sockaddr_in Sin; SOCKET Accep... 阅读全文
posted @ 2006-06-29 11:47 Max Woods 阅读(818) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: RSA的安全性依赖于大数分解。公钥和私钥都是两个大素数( 大于 100个十进制位)的函数。据猜测,从一个密钥和密文推断出明文的难度等同于分解两个大素数的积。 阅读全文
posted @ 2006-06-22 17:43 Max Woods 阅读(1598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 估计所有微软公司产品的序列号生成算法是一样的.只是公有密钥和私有密钥不同而已,只要我们求出私有密钥q和k,要生成序列号,就容易得多了.新版算号器的作者就是把各个版本的私有密钥q和k求出来了. 阅读全文
posted @ 2006-06-22 16:49 Max Woods 阅读(2409) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 当计算机处理多任务时,它从一个程序到另一个程序的切换是非常快的,以至于使你认为,所有 的程序都在同时运行。 阅读全文
posted @ 2006-06-07 15:03 Max Woods 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个脚本宿主就是一个能运行其它脚本语言(VB脚本,VBA,Java脚本)并且能将应用程序内部的COM接口暴露给这些脚本的应用程序.微软的IE浏览器,Excel,Word,Access都是脚本主机.IE用的是VB脚本,而其它的则是用的VBA. 阅读全文
posted @ 2006-06-07 10:15 Max Woods 阅读(1324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows的“资源管理器”有一个显示或隐藏文件扩展名的选项。如果选择了显示扩展名,一旦邮箱收到了“图片.jpg.exe”之类的恶意文件,完整的扩展名将使这类文件的把戏无所遁形;如果隐藏扩展名,“图片.jpg.exe”将显示为“图片.jpg”,很容易上当。但另一方面,总是显示所有文件的扩展名看起来不够整洁,而且增加了无意之中改变文件类型的风险。最理想的方案是只显示某些可能隐含风险的文件扩展名,与此同时,将其余文件的扩展名隐藏起来。 阅读全文
posted @ 2006-06-07 09:58 Max Woods 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用socket函数来创建一个socket,其类型SOCKET在WINSOCK.H中定义 阅读全文
posted @ 2006-06-06 10:23 Max Woods 阅读(2787) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Winsock是与协议无关的接口,这里我们主要介绍广泛使用的IP协议,其版本为当前的IPv4(IPv6暂不介绍). 阅读全文
posted @ 2006-06-05 16:05 Max Woods 阅读(1594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个补丁在游侠网可以下得到,细胞分裂的游戏迷们终于如愿了,玩上了免CD版! 阅读全文
posted @ 2006-06-03 01:13 Max Woods 阅读(4517) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 硬盘分区丢失的故障时常发生,如果丢失的分区中存储了非常重要的信息,往往会让人心急如焚,甚至需要支付一笔不菲的资金找专业的数据恢复技术人员进行恢复。 阅读全文
posted @ 2006-05-30 12:49 Max Woods 阅读(919) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开我的电脑`属性``常规````就可看到电脑的`OEM信息。。比如,联想``清华同方等,你也可以自已手动修改,想改成什么样,就改什么样。 阅读全文
posted @ 2006-05-28 14:50 Max Woods 阅读(3053) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图1 长期面对无声的电脑,我们难免疲倦。如果正在输入的内容被系统一字(字母)不差地念出来,你还能在无声的疲倦中输入错误的内容吗?本文以Windows 2000/XP中一个鲜为人知的“讲述人”为例,来教你DIY一个完全的语音键盘。 在“运行”中输入“narrator”后单击“确定”按钮,系统首先会弹出一条警告信息,不予理睬,直接单击“确定”后便请出了本文的主角──“讲述人”,它的设置界... 阅读全文
posted @ 2006-05-28 14:49 Max Woods 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在应用程序中使用脚本引擎可以大大增强程序的灵活性和可扩展性,类似MS Office和 VS.NET的宏功能。微软.NET框架中Microsoft.vsa.dll中定义了脚本引擎的框架,而Microsoft.Visualbase.vsa.dll则定义了实现了VBA的脚本引擎。利用这两个DLL可以定义自己的基于VBA.NET的脚本引擎. 阅读全文
posted @ 2006-05-28 14:48 Max Woods 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微软推出默认共享是为了方便管理员管理网络中的计算机,特别是在建立域的网络专门有几个默认共享用于存储用户配置文件。然而任何事有利就有弊,在开启默认共享方便管理的同时也给计算机带来了安全隐患。如果知道了管理员账户与密码,那么任何人都能访问别人的计算机。这也是为什么有点安全常识的人都会将默认共享关闭的原因。 阅读全文
posted @ 2006-05-28 14:47 Max Woods 阅读(986) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前的主流防拷有 遊戲光碟:SafeDisc 2.8x/2.9x、Securom New 4.84.xx、Starforce 3x。 音樂CD、VCD:環形壞軌、環形壞軌加多區段 阅读全文
posted @ 2006-05-28 14:46 Max Woods 阅读(829) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实际上,可以使用一种非常简单的方法来生成 GUID,但这种方法近乎像是作弊。(您可听清楚了,我们说的可是“近乎”。)“Scriptlet.TypeLib”对象的设计用途是帮助您创建“Windows 脚本组件”(实质上,这是一种使您编写的脚本可以像 COM 对象那样工作的方法)。Scriptlet.Typelib 对象包含一种方法,它可以生成与“Windows 脚本组件”类型库一起使用的 GUID;... 阅读全文
posted @ 2006-05-25 00:51 Max Woods 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Delphi字符处理函数 阅读全文
posted @ 2006-05-18 01:01 Max Woods 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前装过sql server,后来删掉。现在重装,却出现“以前的某个程序安装已在安装计算机上创建挂起的文件操作。运行安装程序之前必须重新启动计算机”错误。无法进行下去。 阅读全文
posted @ 2006-05-10 19:43 Max Woods 阅读(2813) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: NTFS分区的数据流是一个子文件系统允许额外的数据连接到一个特别的文件中, 现在的FAT文件系统格式是不支持数据流格式的 阅读全文
posted @ 2006-05-09 17:35 Max Woods 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微软的平台不断在增加.公司用的服务器和桌面操作系统运行的一般是winNT和win2000,而家庭用户和学生用的系统一般是winXP.这些平台是很受欢迎的并且被大范围的使用.可是使用这些操作系统的用户和管理员却对NTFS文件系统的某个特性知道的很少,那就是”交换数据流”(alternate data streams) 阅读全文
posted @ 2006-05-09 17:32 Max Woods 阅读(1041) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 NTFS 文件系统下,每个文件都可以有多个数据流。值得一提的是,流不是 NTFS 2000 的功能,但是从 Windows NT 3.1 开始流已存在。当在非 NTFS 卷(如 Windows 98 计算机的磁盘分区)下读取文件内容时,只能访问一个数据流。因此,您会觉得它是该文件真正的且"唯一"的内容。这样的主流没有名称,并且是非 NTFS 文件系统可以处理的唯一一个流。但是当在 NTFS 卷上创建文件时,事情可能不一样。 阅读全文
posted @ 2006-05-09 17:25 Max Woods 阅读(948) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于 Windows NT,Microsoft 引入了称为 NTFS 的新式文件系统。在它所有引人注目的功能中,B 树结构尤为显著,它加速了大文件夹上的文件检索、基于文件的安全、记录、增强的文件系统可恢复性以及比 FAT 或 FAT32 更好地利用磁盘空间。(顺便说明,Windows 2000 提供对 FAT32 卷的完全支持和访问。) 阅读全文
posted @ 2006-05-09 17:21 Max Woods 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NTFS是微软专为NT系统设计的安全文件系统,可是就是数据流这种向后兼容的性质出卖了它的安全和稳定,安全毕竟是一个整体,丝毫马虎不得! 阅读全文
posted @ 2006-05-09 17:20 Max Woods 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 示范 NTFS 卷上的硬链接 阅读全文
posted @ 2006-05-09 17:13 Max Woods 阅读(717) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 示范 NTFS 卷上的流 阅读全文
posted @ 2006-05-09 17:12 Max Woods 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 眼睛是心灵的窗户,人像拍摄中非常重视对眼睛的处理,但是很多玩家在拍摄人像的时候,常常遇到拍摄对象眨眼,或者由于闪光灯使用不当造成红眼现象,而这是造成很多人像拍摄失败的一个重要因素。当然通过电脑后期处理,红眼现象可以得到解决,不过在拍摄的时候如果掌握了恰当的技巧,可以真正实现“眉目传情”的效果。 阅读全文
posted @ 2006-05-08 01:51 Max Woods 阅读(1334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 信任是爱的关系的基本元素。没有信任,人们会变得多疑、紧张、恐惧;另一方则会感觉被囚困,而情绪上觉得窒息。 阅读全文
posted @ 2006-04-26 12:32 Max Woods 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 热情点燃爱,并使它永生。 阅读全文
posted @ 2006-04-26 12:28 Max Woods 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你要得到源源不断的爱,你必须对它做出承诺,而这承诺会反应在你的思想和行动上。 阅读全文
posted @ 2006-04-26 12:28 Max Woods 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当我们学会了开放而真诚的沟通,人生便因此改变了。 阅读全文
posted @ 2006-04-26 12:27 Max Woods 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你爱某样东西,让它自由。当它回到你身边,那它就是你的;否则,它就不是你的。 阅读全文
posted @ 2006-04-26 12:25 Max Woods 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接触是爱最有力的表现,它可以打破人们之间的藩篱,把彼此紧紧连结在一起。 阅读全文
posted @ 2006-04-26 12:24 Max Woods 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要找到一份真爱,你必须先找到友情。 阅读全文
posted @ 2006-04-26 12:23 Max Woods 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑