摘要: Invoke()方法是U3D的一种委托机制 1、它应该在 脚本的生命周期(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中调用 2、Invoke() 不能接受含有参数的方法 3、在Time.ScaleTime=0时,Invoke()无效,因为它不会被调用到 用法 阅读全文
posted @ 2017-03-06 17:48 MarClivia 阅读(3895) 评论(0) 推荐(0)