Java第八次作业

1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分 别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实 现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分 别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[ 必作题] 课后作业 

package zuoye;

public class AA {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Po p1=new Po(1,1);
Po p2=new Po(1,1);
p1.showPoint();
p2.showPoint();
p1.movePoint(3, -3);
p2.movePoint(-5, 5);
p1.showPoint();
p2.showPoint();
}


}

 

package zuoye;

public class Po {

public Po(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public Po() {
}

int x;
int y;

public void movePoint(int dx,int dy){
this.x=this.x+dx;
this.y=this.y+dy;
}
public void showPoint()
{
System.out.println("坐标:"+"("+x+","+y+")");
}
}

 

2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的 创建和使用)[必做题]

 • 2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求 周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积 、周长。

• 2.2 有2个属性:长length、宽width

• 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length), 分别给两个属性赋值

 • 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息 课后作业 

package zuoye;

public class AA {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Rectangle s=new Rectangle(9,9);
s.showAll();


}

}

 

package zuoye;

public class Rectangle {

public Rectangle() {
}
public Rectangle(int length, int width) {
this.length = length;
this.width = width;
}

int length;
int width;

public int getArea() {
return length*width;
}
public int getPer()
{
return length*2+width*2;
}
public void showAll()
{
System.out.println("长:"+length);
System.out.println("宽:"+width);
System.out.println("面积:"+getArea());
System.out.println("周长:"+getPer());

}
}

 

 3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu 型号(int)两个属性。 [必做题]

 

• 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可 以在创建对象的同时为每个属性赋值; • 3.2 输出笔记本信息的方法

 

 • 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个 方法。 课后作业 

 

package zuoye;

public class AA {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Diannao a=new Diannao('黑',2);
a.showAll();

}

}

 

package zuoye;

public class Diannao {

public Diannao() {
}
public Diannao(char color, int cpu) {
this.color = color;
this.cpu = cpu;
}

char color;
int cpu;
public void showAll() {
System.out.println("颜色:"+color);
System.out.println("型号:"+cpu);


}
}

 

 

 4、设计一个类Student,该类包括姓名、学号和成 绩。设计一个方法,按照成绩从高到低的顺序输 出姓名、学号和成绩信息。[选做题] 课后作业 

 

package zuoye;

import java.util.Scanner;

public class test {

public static void setClass(Student[] test)
{
Scanner input=new Scanner(System.in);
for(int i=0;i<test.length;i++)
{
System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个学生的姓名:");
String name=input.next();
test[i].name=name;
System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个学生的学号:");
String sio=input.next();
test[i].sio=sio;
System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个学生的成绩:");
double score=input.nextDouble();
test[i].score=score;
}
showAll(test);
}

public static void showAll(Student[] test)
{
int flag[]=new int[test.length];
double temp=0;
for(int i=0;i<test.length;i++)
{
for(int j=0;j<test.length-i-1;j++)
{

if(temp<test[j].score)
{
temp=test[j].score;
flag[i]=j;
}
}
}
for(int i:flag) {
System.out.println("姓名:"+test[i].name);
System.out.println("学号:"+test[i].sio);
System.out.println("成绩:"+test[i].score);
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Student[] test=new Student[3];
for(int i=0;i<test.length;i++)
{
test[i]=new Student();
}
setClass(test);

}

}

 

package zuoye;

public class Student {


String name;
String sio;
double score;
}

 

 

 • 5、定义两个类,描述如下: [必做题]

 

 • 5.1定义一个人类Person:

 

• 5.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问 候语“hello,my name is XXX”

 

 • 5.1.2有三个属性:名字、身高、体重

 

 • 5.2定义一个PersonCreate类:

 

• 5.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73 ;lishi,44,1.74

 

 • 5.2.2分别调用对象的sayHello()方法。 课后作业

 

package aaa;

public class PersonCreate {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Person P1=new Person();
        P1.hei=33;
        P1.lon=1.73;
        P1.name="zhangsan";    
        Person P2=new Person();
        P2.hei=44;
        P2.lon=1.74;
        P2.name="lishi";
        P1.sayHello();
        P2.sayHello();
    }

}
package aaa;

public class Person {

    
    public Person(String name, double lon, int hei) {
        this.name = name;
        this.lon = lon;
        this.hei = hei;
    }

    public Person() {
    }

    String name;
    double lon;
    int hei;
    
    
    
    public void sayHello() {
        System.out.println("hello,my name is "+name);
    }
}

 

 

 

  • 6、定义两个类,描述如下: [必做题]

• 6.1定义一个人类Person:

 • 6.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出 问候语“hello,my name is XXX”

• 6.1.2有三个属性:名字、身高、体重

• 6.1.3通过构造方法,分别给三个属性赋值

  6.2定义一个Constructor类:

  6.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁, 1.73;lishi,44,1.74

 • 6.2.2分别调用对象的sayHello()方法。 课后作业 

package zuoye;

public class Constructor {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

Person p1=new Person("zhangsan",1.73,33);
Person p2=new Person("lishi",1.74,44);
p1.sayHello();
p2.sayHello();

}

}

 

package zuoye;

public class Person {


public Person(String name, double lon, int hei) {
this.name = name;
this.lon = lon;
this.hei = hei;
}

public Person() {
}

String name;
double lon;
int hei;

public void sayHello() {
System.out.println("hello,my name is "+name);
}
}

 

 7、定义一个汽车类Vehicle,要求如下:[选做题]

 

 • 7.1属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色 color(String类型)和速度speed(double类型),并 且所有属性为私有。

 

• 7.2至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可 以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。

 

 • 7.3为私有属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦 初始化之后不能修改。

 

• 7.4定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑 的功能

 

• 7.5定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个 品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。

 

package zuoye;

public class VchicleTest {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Vehicle test=new Vehicle("benz","blue",0);
System.out.println("品牌:"+test.getBrand());
System.out.println("颜色:"+test.getColor());
System.out.println("速度:"+test.getSpeed());
test.run();

}

}

package zuoye;

public class Vehicle {

public Vehicle(String brand, String color, double speed) {
this.blue = blue;
this.color = color;
this.speed = 0;
}

private String blue;
private String color;
private double speed;

public String getBrand() {
return blue;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public double getSpeed() {
return speed;
}
public void setSpeed(double speed) {
this.speed = speed;
}
public void run() {
System.out.println("在奔跑");
}
}

 

posted @ 2023-06-24 14:25  MENGYINGCAI  阅读(19)  评论(0)    收藏  举报