[转]C#制作QQ截图的自动框选功能的个人思路(三)<自动框选>
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效果图:

- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.Threading;
- using System.Runtime.InteropServices;
- namespace AutoDrawRect
- {
- public partial class Form2 : Form
- {
- [DllImport("user32.dll")]//获取桌面的句柄
- public static extern IntPtr GetDesktopWindow();
- [DllImport("user32.dll")]//在桌面找寻子窗体
- public static extern IntPtr ChildWindowFromPointEx(IntPtr pHwnd, Point pt, uint uFlgs);
- private const int CWP_SKIPDISABLED = 0x2; //忽略不可用窗体
- private const int CWP_SKIPINVISIBL = 0x1; //忽略隐藏的窗体
- private const int CWP_All = 0x0; //一个都不忽略
- [DllImport("user32.dll")]//获得句柄对象的位置
- public static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, out LPRECT lpRect);
- public struct LPRECT {//位置信息的结构体
- public int left;
- public int top;
- public int right;
- public int bottom;
- }
- [DllImport("user32.dll")]//进行坐标转换 (再窗体内部进行查找)
- public static extern bool ScreenToClient(IntPtr hWnd, out LPPOINT lpPoint);
- public struct LPPOINT {//要转换的坐标信息的结构体
- public int x;
- public int y;
- }
- public Form2() {
- InitializeComponent();
- this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
- this.Location = new Point(0, 0);
- this.Size = new Size(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width,
- Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);
- pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill;
- }
- ~Form2() {//窗体关闭时卸载Hook
- mHook.UnLoadMouseHook();
- }
- Bitmap screenBmp; //保存全屏的图像
- bool isDrawed; //是否已经画出了一个区域
- bool isDraw; //是否允许绘制
- IntPtr hWnd; //保存相应对象的句柄
- int sx, sy; //鼠标点下时的鼠标坐标
- MouseHook mHook = new MouseHook();//创建一个Hook
- private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) {
- screenBmp = GetScreen();
- pictureBox1.Image = GetScreen();
- using (Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image)) {
- SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.FromArgb(125, 0, 0, 0));
- g.FillRectangle(sb, 0, 0, this.Width, this.Height);
- sb.Dispose();
- }
- this.Enabled = false; //禁用此窗体(这样在查找的时候才能把当前窗体忽略)
- mHook.HooKMouseEvent +=new MouseHook.MEventhandler(mHook_HooKMouseEvent);
- mHook.SetMouseHook(); //启用Hook
- }
- public Bitmap GetScreen() {//获得全屏图像
- Bitmap bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height);
- using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) {
- g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, this.Size);
- }
- return bmp;
- }
- private void mHook_HooKMouseEvent(object sender,MouseInfoEventArys e) {//绑定到Hook上面的事件
- if (e.MBtn == Btn.LeftDowm) {//判断左键是否点下
- this.Enabled = true; //点下的时候恢复窗体的禁用
- sx = MousePosition.X; //记录下当前鼠标位置
- sy = MousePosition.Y;
- DrawRect("Normal"); //然后把当前区域绘制出来
- isDrawed = true; //已经绘制
- isDraw = true; //允许绘制
- return;//返回
- } else if(e.MBtn == Btn.RightUp) {//如果右键抬起
- if (isDrawed) { //判断是否已经绘制 已经绘制取消绘制
- hWnd = IntPtr.Zero; //句柄清空 重新找寻
- isDrawed = false; //没有绘制
- this.Enabled = false; //继续禁用窗体 (查找时忽略禁用的窗体)
- } else {
- this.Enabled = true; //如果没有绘制 那关闭窗体 先恢复窗体
- new Thread(new ThreadStart(ThreadCloseForm)).Start();
- /*起一个线程来关闭窗体 目的是为了让当前窗体 接受到这个右键信息
- 不然这个现在关闭了 那么这个右键信息就传递到下面去了
- */
- }
- }
- if (isDrawed) { //如果已经绘制了 就不用继续自动框选区域了
- return;
- }
- FoundRectToDraw(); //找寻框选区域并且绘制
- }
- public void FoundRectToDraw() {
- //在桌面根据鼠标位置去找寻鼠标下面的控件句柄
- IntPtr thWnd = ChildWindowFromPointEx(GetDesktopWindow(),
- MousePosition, CWP_SKIPDISABLED | CWP_SKIPINVISIBL);//忽略桌面上隐藏或者禁用的窗体
- //thWnd是找到的桌面的窗体的句柄 再次 根据鼠标坐标在此窗体里面找寻控件
- LPPOINT lp = new LPPOINT(); //注意这里的鼠标不是屏幕坐标 而是 窗体内部坐标
- lp.x = MousePosition.X; lp.y = MousePosition.Y;
- ScreenToClient(thWnd, out lp); //所以把屏幕坐标转换为客户区内部坐标
- //再次用刚才的thWnd句柄去找寻 这次一个都不忽略
- IntPtr temphWnd = ChildWindowFromPointEx(thWnd, new Point(lp.x, lp.y),CWP_All);
- //判断这个句柄是否为空
- if (temphWnd == IntPtr.Zero) { //如果没有找到 就用刚才那个句柄(这里我只查找了两层)
- temphWnd = thWnd;
- }
- if (temphWnd == hWnd) { //如果这个句柄 和 上一个区域的句柄没有变化 那么久返回吧
- return;
- } else {
- hWnd = temphWnd; //不然就把这个新找到的句柄赋值给它
- }
- DrawRect("Normal"); //然后在这个新的句柄外面绘制一圈
- }
- public void DrawRect(string type) {//绘制区域
- using (Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics()) {//建立画布
- using (Pen p = new Pen(Color.FromArgb(255, 24, 219, 255), 2)) {//画笔
- pictureBox1.Refresh(); //绘制前先清空画布
- switch (type) {
- case "Normal"://绘制找到的区域
- LPRECT rect = new LPRECT();
- GetWindowRect(hWnd, out rect);
- g.DrawRectangle(p, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
- Rectangle drawRect = new Rectangle(new Point(rect.left, rect.top),
- new Size(rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top));
- g.DrawImage(screenBmp, drawRect, drawRect, GraphicsUnit.Pixel);
- break;
- case "Rectangle"://鼠标点下并且拖动的时候 绘制矩形(也就是自定义区域)
- g.DrawRectangle(p, sx, sy, MousePosition.X - sx + 1, MousePosition.Y - sy + 1);
- break;
- case "MouseUp"://鼠标抬起的时候 把相应区域的图片也画上去(正常的不是黑色的图)
- Rectangle imgRect = new Rectangle(new Point(sx, sy),
- new Size(MousePosition.X - sx + 1, MousePosition.Y - sy + 1));
- g.DrawRectangle(p, sx, sy, MousePosition.X - sx + 1, MousePosition.Y - sy + 1);
- g.DrawImage(screenBmp, imgRect, imgRect, GraphicsUnit.Pixel);
- break;
- }
- }
- }
- }
- public delegate void CloseFormDel();//创建委托 因为要跨线程操作
- //Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;这样也可以就可以直接跨线程操作了 不过 话说不好
- public void ThreadCloseForm() {
- Thread.Sleep(100);//暂停100毫秒再关闭窗体 (让改窗体接受到鼠标)
- try {//好吧 我承认 这里我也不知道为什么 有时候提示改 不能再该句柄创建前调用Invoke(我很郁闷我的窗体不是创建了么)
- this.Invoke(new CloseFormDel(CloseForm));
- } catch {
- this.Close();
- }
- }
- public void CloseForm() {//关闭窗体
- this.Close();
- }
- private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {
- //判断鼠标是否点下 如果点下没有松开 那么移动的时候就绘制区域
- if (isDraw) {
- //因为窗体在恢复禁用的时候就会马上出发Move事件 所以判断一下 如果鼠标在点下的时候 位置没用动那么什么都不做
- if (sx == MousePosition.X && sy == MousePosition.Y) {
- return;
- }
- DrawRect("Rectangle");//还有自己判断 反方向拖动鼠标的情况 - -!、、这里就不写了 代码太多看着麻烦
- }
- }
- private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) {
- isDraw = false;//取消鼠标移动的绘制
- //因为第一次点下鼠标 默认是 绘制自动框选的区域 所以 坐标没有变的话 什么都不做
- if (sx == MousePosition.X && sy == MousePosition.Y) {
- return;
- }
- DrawRect("MouseUp");
- }
- }
- }
值得注意的是这里
- public void FoundRectToDraw() {
- //在桌面根据鼠标位置去找寻鼠标下面的控件句柄
- IntPtr thWnd = ChildWindowFromPointEx(GetDesktopWindow(),
- MousePosition, CWP_SKIPDISABLED | CWP_SKIPINVISIBL);//忽略桌面上隐藏或者禁用的窗体
- //thWnd是找到的桌面的窗体的句柄 再次 根据鼠标坐标在此窗体里面找寻控件
- LPPOINT lp = new LPPOINT(); //注意这里的鼠标不是屏幕坐标 而是 窗体内部坐标
- lp.x = MousePosition.X; lp.y = MousePosition.Y;
- ScreenToClient(thWnd, out lp); //所以把屏幕坐标转换为客户区内部坐标
- //再次用刚才的thWnd句柄去找寻 这次一个都不忽略
- IntPtr temphWnd = ChildWindowFromPointEx(thWnd, new Point(lp.x, lp.y),CWP_All);
- //判断这个句柄是否为空
- if (temphWnd == IntPtr.Zero) { //如果没有找到 就用刚才那个句柄(这里我只查找了两层)
- temphWnd = thWnd;
- }
- if (temphWnd == hWnd) { //如果这个句柄 和 上一个区域的句柄没有变化 那么久返回吧
- return;
- } else {
- hWnd = temphWnd; //不然就把这个新找到的句柄赋值给它
- }
- DrawRect("Normal"); //然后在这个新的句柄外面绘制一圈
- }
这里 我只进行了两层的查找 第一层桌面的窗体 第二层窗体里面的控件 (如果控件中还有控件 那么久得进行第三层的查找 比如窗体里面有一个panel上面有一个button那个只能把panel框选出来 那么久得得再次根据坐标去panel里面查找)
注意查找的时候 坐标都是用的窗体的内部坐标 而不是 屏幕的坐标 (第一成就用屏幕的坐标 因为桌面也是一个窗体 屏幕坐标就是桌面窗体的内部坐标!)
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