1.顺序表的构建以及应用

设计了顺序表的创建,增添,删除,等函数接口

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 * file name: 2025-07-10_Sequencelist.c
 * author   : 15515376695@163.com
 * date     : 2025-07-10
 * function : 该程序实现顺序表元素的增删改查
 * note     : None
 * CopyRight (c)   2025  15515376695@163.com   Right Reseverd
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 ****************************************************************************/
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
//用户可以根据自己的需要进行修改所需的数据类型
typedef int DataType_t;
//构造顺序表各项参数
typedef struct SepuenceList
{
	DataType_t * Addr;//记录顺序表首地址
	unsigned int Size;//记录顺序表容量
	int          Last;//顺序表的最后一个元素的下标
}SeqList_t;

//创建顺序表并对其初始化
SeqList_t * SeqList_Create(unsigned int size)
{
	//1.使用calloc为顺序表的管理结构体从堆空间申请一块内存
	SeqList_t * Manager = (SeqList_t *)calloc(1,sizeof(Manager));
    //进行一个内存错误处理
    if (NULL == Manager)
    {
	    perror("calloc memory for manager is failed");
	    exit(-1);程序终止
    }
    //2.使用calloc为所有元素从堆空间申请内存
    Manager->Addr = (DataType_t *)calloc(size,sizeof(DataType_t));
    if (NULL == Manager->Addr)
    {
	    perror("calloc memory for manager is failed");
	    free(Manager);//同时将管理结构体的内存也进行释放
	    exit(-1);程序终止
    }
    //3.对管理顺序表的结构体进行初始化(元素容量 + 最后元素下标)
    Manager->Size = size;
    Manager->Last = -1;

    return Manager;
}
//判断顺序表是否已满
bool SeqList_IsFull(SeqList_t *Manager)
{
	return(Manager->Last + 1 == Manager->Size) ? true : false; 
}

//向顺序表尾部加入元素
bool SeqList_TailAdd(SeqList_t *Manager,DataType_t Data)
{
	if (SeqList_IsFull(Manager))
	{
		printf("SepuenceList is full\n");
		return false
	}
	Manager->Addr[++Manager->Last] = Data;

	return true;
}

//向顺序表的头部加入元素
bool SeqList_HeadAdd(SeqList_t *Manager,DataType_t Data)
{
	if (SeqList_IsFull(Manager))
	{
		printf("SepuenceList is full\n");
		return false
	}
	for (int i = Manager->Last; i >= 0; i--)
	{
		Manager->Addr[i+1] = Manager->Addr[i]
	}
	//3.在顺序表头部添加元素
	Manager->Addr[0] = Data;
	Manager->Last++;
	return true
}

//判断顺序表是否为空
bool SeqList_IsEmpty(SeqList_t *Manager)
{
	return (-1 == Manager->Last) ? true : false;
}


//删除顺序表元素
bool SeqList_Del(SeqList_t * Manager,DataType_t	DestVal)
{
	int temp = -1;//记录要删除的元素下标
	//1.判断顺序表是否为空
	if(SeqList_IsEmpty(Manager))
	{
		printf("SepuenceList is Empty\n");
		return false
	}
    //2.寻找目标元素的位置,并进行删除操作
    for (int i = 0; i <= Manager->Last; ++i)
    {
    	if(DestVal == Manager->Addr[i])
    	{
    		temp = i;
    		break;
    	}
    	
    }
    //3.如果没有目标值直接终止函数
    if (-1 == temp)
    {
    	printf("destval [%d] is not found\n",DestVal);
    	return false;
    }

    //4.进行删除目标元素操作:直接把该元素的后继元素向前移动一个单位
    for (int i = temp; i < Manager->Last; ++i)
    {
	    Manager->Addr[i] = Manager->Addr[i+1];
    }

    //5.因为删除了一个元素,需要将顺序表的有效元素下表-1
    Manager->Last--;
    return true;
}
//遍历顺序表元素
void SeqList_Print(SeqList_t *Manager)
{
	for (int i = 0; i <= Manager->Last; ++i)
	{
		printf("Element[%d] = %d\n",i,Manager->Addr[i] );
	}
}

已知一个顺序表L,其中的元素递增有序排列,设计一个算法,插入一个元素x(x为int型)后保持该顺序表仍然递增有序排列(假设插入操作总能成功)。

void SeqList_Insert(SeqList *L,int x)
{
	int temp = -1;//构建变量,记录待插入位置的下标
	for (int i = 0; i < last; ++i)
	{
		if (x < L[i])
		{
			temp = i;
			break;
		}
	}
	if (-1 == temp)//x要插入到尾部
	{
		L[last+1] = x;
		return;
	}
	for (int i = last; i >=temp; --i)
	{
		L[i+1] = L[i];//从待插入位置之后的元素都向后移一位
	}
	L[temp] = x;
}****

删除顺序表L中下标为p(0≤p<length-1)的元素,成功返回1,否则返回0,并将被删除元素的值赋给e.

int SeqList_Remove(*L,int p)
{
	if(NULL == L)
	{
		return 0;
	}
	int e = 0;//变量e,记录待删除的元素的值 
	e = L[p];
    for (int i = p; i <= length-1; ++i)
    {
    	L[i] = L[i+1];
    }
    return 1;
}
posted @ 2025-07-19 23:59  一二三一二一  阅读(41)  评论(0)    收藏  举报