Android AudioTrack/AudioRecord -wav文件生成<4>

Android 提供的两个API同来实现录音,在录取的pcm数据签上头部信息.

两个类的主要区别与特性:

AudioRecord:主要实现音频的边录边播(AudioRecord+AudioTrack),已经音频的实时处理

优点:语音的实时处理,可以用代码来实现音频的封装

缺点:输出的是PCM数据,如果保存为音频文件是不能被音频播放器播放的,必须先写代码实现数据编码以及压缩

示例:AudioRecord类录音实现WAV 格式封装,录音20s 文件大小大概为3.5M

MeadiaRecord:已经继承了录音编码压缩等,支持少量的录音音频格式,aac(API16 SDK==4.1.6)。amr .3gp 

优点:大部分已经继承了,只要调用相关的代码就可以运行,代码量比较少

缺点:无法实时处理音频文件,输出的格式不是很多,例如输出的没有mp3格式的文件

示例:使用MeaidRecord格式录音,输出amr格式的文件,录音20s 文件的大小大概为33k

音频格式的比较:

wav格式:音频文件的录音质量高,但是压缩的质量很小,导致文件可能会比较的大

mp3格式:它被设计用来大幅度的降低音频的数据量,将音乐以1:10或者是1:12的压缩量,压缩成较小的文件,并且压缩之前的文件,与压缩之后的音乐的音质没有较大的差异

aac格式:相对于MP3格式的音频文件,aac格式的音频文件,音质更佳,文件更小,但是采用的是有损压缩;不足的地方是要收取专利费用导致很多手机没法推广,目前只支持苹果的手机,Android API 16 SDK 4.1以上的版本才开始支持

amr格式:压缩的比率比较的大,比较适合与人声的录音,所以声音的质量将会比较的差

ogg格式:是一种新的类似于MPP音频格式的压缩格式:

 

package com.huanglong.audiorecord;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;

public class AudioFileFunc {
    private int bufferSizeInBytes = 0;
    // AudioName裸音频数据文件 ,麦克风
    private String AudioName = "";
    // NewAudioName可播放的音频文件
    private String NewAudioName = "";
    private AudioRecord audioRecord;
    private boolean isRecord = false;// 设置正在录制的状态
    public static int AUDIO_INPUT = 1;
    public static int AUDIO_SAMPLE_RATE = 1;
    private static AudioFileFunc mInstance;
    
    private AudioFileFunc() {

    }

    public synchronized static AudioFileFunc getInstance() {
        if (mInstance == null)
            mInstance = new AudioFileFunc();
        return mInstance;
    }

    public int startRecordAndFile() {
        // 判断是否有外部存储设备sdcard
        if (AudioFileFunc.isSdcardExit()) {
            if (isRecord) {
                return ErrorCode.E_STATE_RECODING;
            } else {
                if (audioRecord == null)
                    creatAudioRecord();

                audioRecord.startRecording();
                // 让录制状态为true
                isRecord = true;
                // 开启音频文件写入线程
                new Thread(new AudioRecordThread()).start();

                return ErrorCode.SUCCESS;
            }

        } else {
            return ErrorCode.E_NOSDCARD;
        }

    }

    public void stopRecordAndFile() {
        close();
    }

    public long getRecordFileSize() {
        return AudioFileFunc.getFileSize(NewAudioName);
    }

    private void close() {
        if (audioRecord != null) {
            System.out.println("stopRecord");
            isRecord = false;// 停止文件写入
            audioRecord.stop();
            audioRecord.release();// 释放资源
            audioRecord = null;
        }
    }

    private void creatAudioRecord() {
        // 获取音频文件路径
        AudioName = AudioFileFunc.getRawFilePath();
        NewAudioName = AudioFileFunc.getWavFilePath();

        // 获得缓冲区字节大小
        bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,
                AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

        // 创建AudioRecord对象
        audioRecord = new AudioRecord(AudioFileFunc.AUDIO_INPUT, AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,
                AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes);
    }

    class AudioRecordThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            writeDateTOFile();// 往文件中写入裸数据
            copyWaveFile(AudioName, NewAudioName);// 给裸数据加上头文件
        }
    }

    /**
     * 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频,
     * 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM
     * 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。
     */
    private void writeDateTOFile() {
        // new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小
        byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];
        FileOutputStream fos = null;
        int readsize = 0;
        try {
            File file = new File(AudioName);
            if (file.exists()) {
                file.delete();
            }
            fos = new FileOutputStream(file);// 建立一个可存取字节的文件
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        while (isRecord == true) {
            readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);
            if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize && fos != null) {
                try {
                    fos.write(audiodata);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        try {
            if (fos != null)
                fos.close();// 关闭写入流
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 这里得到可播放的音频文件
    private void copyWaveFile(String inFilename, String outFilename) {
        FileInputStream in = null;
        FileOutputStream out = null;
        long totalAudioLen = 0;
        long totalDataLen = totalAudioLen + 36;
        long longSampleRate = AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE;
        int channels = 2;
        long byteRate = 16 * AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE * channels / 8;
        byte[] data = new byte[bufferSizeInBytes];
        try {
            in = new FileInputStream(inFilename);
            out = new FileOutputStream(outFilename);
            totalAudioLen = in.getChannel().size();
            totalDataLen = totalAudioLen + 36;
            WriteWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen, longSampleRate, channels, byteRate);
            while (in.read(data) != -1) {
                out.write(data);
            }
            in.close();
            out.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 这里提供一个头信息。插入这些信息就可以得到可以播放的文件。 为我为啥插入这44个字节,这个还真没深入研究,不过你随便打开一个wav
     * 音频的文件,可以发现前面的头文件可以说基本一样哦。每种格式的文件都有 自己特有的头文件。
     */
    private void WriteWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen, long totalDataLen, long longSampleRate,
            int channels, long byteRate) throws IOException {
        byte[] header = new byte[44];
        header[0] = 'R'; // RIFF/WAVE header
        header[1] = 'I';
        header[2] = 'F';
        header[3] = 'F';
        header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);
        header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);
        header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);
        header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);
        header[8] = 'W';
        header[9] = 'A';
        header[10] = 'V';
        header[11] = 'E';
        header[12] = 'f'; // 'fmt ' chunk
        header[13] = 'm';
        header[14] = 't';
        header[15] = ' ';
        header[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk
        header[17] = 0;
        header[18] = 0;
        header[19] = 0;
        header[20] = 1; // format = 1
        header[21] = 0;
        header[22] = (byte) channels;
        header[23] = 0;
        header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);
        header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);
        header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);
        header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);
        header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);
        header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);
        header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);
        header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);
        header[32] = (byte) (2 * 16 / 8); // block align
        header[33] = 0;
        header[34] = 16; // bits per sample
        header[35] = 0;
        header[36] = 'd';
        header[37] = 'a';
        header[38] = 't';
        header[39] = 'a';
        header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);
        header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);
        header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);
        header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);
        out.write(header, 0, 44);
    }

    public static boolean isSdcardExit() {
        return android.os.Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);
    }

    public static String getWavFilePath() {
        return "/mnt/sdcard/FinalAudio.wav";
    }

    public static String getRawFilePath() {
        return "/mnt/sdcard/FinalAudio.amr";
    }

    public static long getFileSize(String file) {
        return (new File(file)).length();
    }
}

 

http://blog.csdn.net/long704480904/article/details/12709793

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2014-03-20 00:56  MMLoveMeMM  阅读(1082)  评论(0)    收藏  举报