android 数据存储之 Shared Preferences

 Shared Preferences类似于我们常用的ini 文件,用来保存应用程序的一些属性设置,在 Android平台常用于存储比较简单的参数设置。例如,可以通过它保存上一次用户所做的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。通过 getPreferences()方法来获得Preferences对象,通过 "SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();" 取得编辑对象,然后通过"edit.put....()"方法添加数据,最后通过commit()方法保存这些数据,如果不需要与其它模块共享数据,可以使用Activity.getPreferences()方法保持数据私有。需要着重强调一点是,我们无法直接在多个程序间共享Preferences 数据。 下面我们通过一个例子来保存应用程序当前是否 播放音效的状态。当前音效状态处于关闭时,我们按“上”方向键来开启音效,然后退出程序------>点击back按钮 ,当我们再次启动应用程序,现在的音效状态就处于开的状态。 在这个程序中我们在退出时把音效状态保存到 Preferences 中,因此在启动时就读取出上次保存的数据。 我们上次保存的是什么状态 ,在打开的时候就是什么状态。 但是大家得点击back按钮退出时才会保存,因为 我们的 保存操作是放在 back按钮的监听事件里边完成的。 来看看运行时的图片。

package xiaohang.zhimeng;

import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;

public class Activity01 extends Activity {

    private MIDIPlayer    mMIDPlayer = null;
    private boolean     mbMusic       = false;
    private TextView    mTextView  = null;
        
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
            
        mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);
        
        mMIDPlayer = new MIDIPlayer(this);
        
        /*装载资源*/
        //取得活动的preferences对象.
      //getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例 
      //getPreferences参数 为操作模式 分别有 
      //MODE_PRIVATE私有int值为0   MODE_WORLD_READABLE可读int值为1  MODE_WORLD_WRITEABLE可写int值为2
        SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
        
        //取得值 如果mbMusic的值不存在 则直接把false赋给它
        mbMusic = settings.getBoolean("bmusic", false);
        
        if (mbMusic) {
            mTextView.setText("当音乐状态:开");
            mbMusic = true;
            mMIDPlayer.PlayMusic();
        }else {
            mTextView.setText("当前音乐状态:关");
        }
    }
    
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event){
        switch (keyCode) {
        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
            mTextView.setText("当前音乐状态:开");
            mbMusic = true;
            mMIDPlayer.PlayMusic();
            break;
        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
            mTextView.setText("当前音乐状态:关");
            mbMusic = false;
            mMIDPlayer.FreeMusic();
            break;
        }
        return true;
    }
    
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            /*这里我们在退出应用程序时保存数据*/
            //取得活动的preferences对象
            SharedPreferences uiState = getPreferences(0);
            
            //取得编辑对象
            SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();
            
            //添加值
            editor.putBoolean("bmusic", mbMusic);
            
            //提交保存  NOTE:如果不commit 保存无效
            editor.commit();
            if ( mbMusic ) {
                mMIDPlayer.FreeMusic();
            }
            this.finish();
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
}

MIDIPlayer类主要用来开启和关闭音乐服务

package xiaohang.zhimeng;

import java.io.IOException;

import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;

public class MIDIPlayer {
    public     MediaPlayer playerMusic = null;
    private Context        mContext     = null;
    
    public MIDIPlayer(Context context){
        mContext = context;
    }
    
    //播放音乐
    public void PlayMusic(){
        //装载资源文件中的音乐
        playerMusic = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.start);
        
        //设置是否循环
        playerMusic.setLooping(true);
        try {
            playerMusic.prepare();
        } catch (IllegalStateException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        playerMusic.start();
    }
    
    //停止播放音乐
    public void FreeMusic(){
        if (playerMusic != null) {
            playerMusic.stop();
            playerMusic.release();
        }
    }
}

   现在我们已经实现通过Preferences 来存取数据了,那么这些数据到底放在了哪里?其实没安装一个应用程序时,在/data/data 目录下都会产生一个文件夹,如果应用程序使用了Preferences, 那么便会在该文件夹下产生一个shared_prefs 文件夹,其中就是我们保存的数据。查看步骤:
   1.  启动模拟器,启动Eclipse
   2. 在Eclipse中切换到DDMS ,选择File Explorer标签
   3. 找到/data/data 目录中用Preferences 来存取的数据存在Activity01.xml文件中.

posted @ 2013-10-10 00:31  MMLoveMeMM  阅读(199)  评论(0)    收藏  举报