手写摇杆

 使用方法

 if (rocker.offect != Vector2.zero)
        {
            transform.LookAt(new Vector3(rocker.offect.x, 0, rocker.offect.y) + transform.position);
            transform.Translate(transform.forward * Time.deltaTime);
            ani.SetBool("run", true);
        }

posted @ 2023-02-14 19:08  梦凡尘_mzz  阅读(20)  评论(0)    收藏  举报