浏览器架构、渲染引擎、chrome架构 、性能指标performance
浏览器架构:用户界面、浏览器引擎、渲染引擎、网络、xml解析器、显示后端、数据持久。
渲染引擎结构和工作流程:
html/css/js
dom树、渲染树、布局渲染树
显示后端绘制渲染树
chrome架构:
浏览器主进程(用户界面,子进程管理,用户交互)、 网络进程、工具进程、渲染进程(一个域名一个,里面有渲染主线程)、插件进程(多个)、gpu渲染进程(一个)。
TTFB : Time To First Byte, ⾸字节时间
FP : First Paint, ⾸次绘制
FCP : First Contentful Paint, ⾸次有内容的绘制
FMP : First Meaningful Paint, ⾸次有意义的绘制
TTI : Time To Interactive, 可交互时间,推荐的响应时间是100ms 以内否则有延迟感
FID : FID(First Input Delay),记录在 FCP 和 TTI 之间⽤户⾸次与⻚⾯交互时响应的延迟
TBT : 阻塞总时间,TBT(Total Blocking Time),记录在 FCP 到 TTI 之间所有⻓任务的阻塞时间总和
CLS : 累计位移偏移,CLS(Cumulative Layout Shift)记录了⻚⾯上⾮预期的位移波动。使⽤按钮动态添加了某个元素,导致⻚⾯上其他位置的代码发⽣了偏移,造成了⻚⾯
LCP : 最大内容绘制,代表了⻚⾯的速度指标, LCP 能体现的东⻄更多⼀些。⼀是指标实时更新,数据更精确,⼆是代表着⻚⾯最⼤元素的渲染时间,最⼤元素的快速载⼊能让⽤户感觉性能还挺好。

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